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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà più difficile o meno di Ground Zeroes?

Ce lo spiega Kojima su Twitter.

Hideo Kojima ha parlato su Twitter della difficoltà di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e in particolare di come questa differisce da Ground Zeroes.

"Se avete trovato difficile giocare a Ground Zeroes, penso che vi troverete bene con The Phantom Pain. Il feeling dell'operazione è intatto, ma è molto migliorato, c'è il sistema di recupero e supporto Fulton e potete anche usare il compagno. È diverso da Ground Zeroes, che era in uno spazio chiuso da cui non potevate scappare", ha affermato Kojima.

"Ho scritto 'il feeling dell'operazione è intatto', basandomi sul feedback di Ground Zeroes, e il feeling di The Phantom Pain non è così confusionario. È stato reso più accessibile", ha concluso il game designer.

Ricordiamo, infine, che il gioco arriverà l'1 settembre prossimo su PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 e PS4.

Fonte: DualShockers

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Massimiliano Conteddu

Contributor

Nato nel 1981, si è fatto le ossa su un Amstrad CPC 464 per poi scoprire tutta la bellezza degli 8-bit con un possente SEGA Master System. Adoratore di Shigeru Miyamoto e delle sue creature, ama scrivere, leggere e ascoltare storie, soprattutto sul divano col joypad in mano.
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