Dugas: "fare su PC un semplice porting da console è mancanza di rispetto"

Il game director di Deus Ex: Mankind Divided parla della versione PC del titolo.

Gli utenti PC sono ormai abituati a versioni dei titoli multipiattaforma praticamente identici a quelle uscite su console e senza tutta una serie di opzioni grafiche che normalmente dovrebbero essere garantite.

Il game director di Deus Ex: Mankind Divided, Jean Francois Dugas, ha parlato della versione PC del titolo sviluppato da Eidos Montreal sottolineando che i giocatori potranno aspettarsi molto più di un semplice porting da console.

"Credo che l'arrivo su PC di semplici porting della versione console sia una mancanza di rispetto. Faremo di tutto per inserire all'interno della versione PC delle feature che le console non possono permettersi in modo da distinguere chiaramente il gioco che arriverà su questa piattaforma. È importantissimo che la versione PC sia trattata come tale.

Dugas ha, inoltre, rivelato che a breve ci saranno molti annunci riguardanti il supporto alle DirectX 12 e al modo in cui il Dawn Engine beneficerà delle nuove API.

Cosa pensate delle dichiarazioni di Dugas e di alcune delle novità del gameplay di Deus Ex: Mankind Divided?

Fonte: DualShockers

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Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.

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