Shenmue 3 potrebbe non raggiungere i 60FPS su PS4

Yu Suzuki parla dell'Unreal Engine 4.

Lo sviluppatore e game designer Yu Suzuki ha parlato della scelta dell'Unreal Engine 4 per Shenmue 3.

Sembra che l'atteso titolo non raggiungerà i 60FPS su Playstation 4. "Al momento penso che andrà a 30FPS, 60 potrebbe essere troppo difficile, ma ancora non è detto", ha affermato Suzuki in un'intervista a Dualshockers.

Al momento il team sta "testando l'Unreal Engine 4", ed il motore grafico è stato scelto per "la sua riproduzione dei colori e degli shader".

"UE4 mi permette di riprodurre l'umidità e l'odore che mi immagino nel mondo di gioco. Se vedete una scena del deserto, potete sentire la secchezza nell'aria. Credo che il motore mi permetta di riprodurre queste caratteristiche astratte".

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Riguardo l'autore

Alex Franchini

Alex Franchini

Redattore

La sua passione per i videogiochi e la musica risale all'infanzia. PCista ma non di parte, approfitta di ogni occasione per fare paragoni con Dark Souls. Lo si pu˛ occasionalmente trovare alla guida di auto da corsa virtuali con risultati imbarazzanti.

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