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Il nuovo diario di sviluppo di LawBreakers ci porta alla scoperta della creazione dei personaggi

Alcune scene di gameplay per il nuovo progetto di Cliff Bleszinski.

Dopo l'esperienza in Epic Games e l'importantissimo lavoro sulla serie di Gears of War, Cliff Bleszinski ha fondato lo studio Boss Key Production e si è messo al lavoro sul proprio nuovo progetto.

LawBreakers si presenta come uno sparatutto frenetico, caratterizzato dalla presenza di diverse classi, che pone particolare enfasi sulle abilità del giocatore. Il titolo è atteso nel corso del 2016 su PC e la software house ha deciso di pubblicare un nuovo diario di sviluppo che ci permette di dare un'occhiata ad alcune scene di gameplay e di scoprire il processo che ha portato alla creazione dei personaggi.

Cosa pensate del nuovo progetto di Bleszinski? Avete letto le sue recenti dichiarazioni sul mondo PC?

Fonte: DualShockers

Cover image for YouTube videoLawBreakers Dev Diary #2 Character Design & Prototyping

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LawBreakers

PS4, PC

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Alessandro Baravalle

Contributor

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.

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