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Dark Souls 3: Boss - Danzatrice della Valle Boreale

Un nemico molto minaccioso, affrontabile in due diversi momenti.

La Danzatrice della Valle Boreale è un boss veramente minaccioso e pericoloso, che può essere affrontato in due momenti diversi del gioco (il primo dei quali veramente prematuro). Lo scontro non è difficile, ma basta qualche piccola svista per perderlo nel giro di pochi istanti.


- Nella prossima pagina: Dark Souls 3: Boss - Armatura dell'Ammazzadraghi.


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- Volete potenziare al massimo la Fiaschetta Estus? Potrete farlo trovando tutte le Schegge di Estus e tutte le Schegge d'osso di non morto.

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Dopo aver battuto il terzo Signore dei Tizzoni, sentirete la voce di Emma e verrete teletrasportati alle Mura del Castello di Lothric, nella stessa sala in cui avete ricevuto la Piccola Bandiera di Lothric, necessaria per arrivare all'Insediamento di non morti dopo aver sconfitto Vordt della Valle Boreale.

Emma vi chiederà di salvare il Principe Lothric e morirà, lasciando 1.000 anime e un Catino Votivo. Avvicinandovi all'altare nei pressi, assisterete a una sequenza animata e lo scontro comincerà.

La Danzatrice della Valle Boreale può essere affrontata ancor prima di Vordt. Se volete farlo, dopo aver ricevuto gli oggetti da Emma (bandiera e Via Blu), potrete ucciderla per ottenere il Catino Votivo. Una volta entrati in possesso dell'oggetto, vi basterà avvicinarvi all'altare.

La Danzatrice è sensibile al danno da Fulmine e Oscurità, e immune al gelo e alle forme di tossicità. Sembra inoltre resistente al veleno, ma alcune armi infuse con danni da sanguinamento abbinate a miracoli particolari possono comunque riuscire a provocare sanguinamento.

La prima parte dello scontro non è molto difficile: il boss si muoverà spesso in maniera lenta e minacciosa, ma non attaccherà molto e i suoi colpi non sono difficili da schivare vista la sua altezza e i movimenti ampi. L'unico a cui stare particolarmente attenti è quello con cui tenterà di afferrarvi: imparate a riconoscere il suo verso e il movimento che lo precede, e allontanatevi o rotolatele alle spalle per evitarlo.

Nella seconda fase, il boss impugnerà un'arma anche nella mano prima libera, e attaccherà in maniera più aggressiva. Un suo attacco pericoloso consiste di una serie di colpi rotanti in successione: non chiudetevi in parata ma schivate prima che potete, perché la vostra energia si esaurirà sicuramente prima della combo. Alcuni colpi lasciano il boss esposto per parecchio tempo, e portare uno o due attacchi prima di rimettersi in difesa non dovrebbe essere un problema.

Le classi magiche dovrebbero avere vita un po' più facile: se disponete di miracoli che causano sanguinamento, usateli più che potete. Stesso discorso per tutte le magie basate sul fulmine. Vista la debolezza della Danzatrice nei confronti dei danni da Oscurità, anche le piromanzie oscure sono molto efficaci.

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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