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Dark Souls 3: Boss Finale - Anima di Tizzoni

Tutti i modi per sconfiggere i nemici più duri!

L'Anima di Tizzoni è il boss finale di Dark Souls 3. Questo nemico usa una serie di attacchi che sembrano riprendere quelli dei Signori dei Tizzoni sconfitti, e vista la sua natura è prevedibilmente resistente ai danni da fuoco. Gelo e oscurità sembrano funzionare invece bene, mentre il sanguinamento non è molto efficace ma può comunque funzionare se la vostra build è particolarmente efficace da questo punto di vista.


- Se avete bisogno di aiuto specifico per altri boss, lo troverete nella sezione dedicata ai Boss di Dark Souls 3.

- Volete potenziare al massimo la Fiaschetta Estus? Potrete farlo trovando tutte le Schegge di Estus e tutte le Schegge d'osso di non morto.

- Se non sapete come mettere in bacheca un achievement o trofeo particolare, vi rimandiamo alla sezione della guida dedicata a Achievement, Obiettivi e Trofei di Dark Souls 3.

- Per tutte le informazioni sui Patti, vi rimandiamo all'indice della sezione della guida dedicata ai Patti di Dark Souls 3.

- Se volete sapere quali sono i finali del gioco e come sbloccarli, troverete tutte le informazioni del caso nella sezione dedicata ai Finali di Dark Souls 3.

- Quali porte apre una determinata chiave? Tutte le risposte nella sezione dedicata alle Chiavi di Dark Souls 3.

- Volete sapere come reclutare un personaggio o completare la sua quest? Troverete tutte le informazioni necessarie nella sezione dedicata a NPC e Side Quest di Dark Souls 3.


Nella prima fase del combattimento, l'Anima di Tizzoni alternerà quattro set di mosse che vi verranno "illustrati" in sequenza la prima volta che affronterete.

Il primo set di mosse consiste in normali colpi fisici, il secondo in magie, il terzo in piromanzie e l'ultimo in miracoli e attacchi con lancia. Nel corso del primo scontro, il boss userà questi quattro set di mosse in sequenza, mentre nelle altre occasioni comincerà sempre con quello basato sulla spada ma alternerà poi gli altri in maniera casuale.

Il set di mosse basato sulla spada va affrontato con la solita tattica dello stare vicini e aggirare il boss sulla sua sinistra, vale a dire la vostra destra. In questa fase dovrete imparare a riconoscere gli attacchi caricati in modo da non rotolare troppo presto.

Il set di attacchi magici è contrastabile stando molto vicini, come con tutti i nemici che lanciano magie. Il boss tenterà di prendere le distanze durante questa fase, ma non dovreste avere troppi problemi a mantenervi nei suoi pressi e costringerlo a passare alla successiva.

Gli attacchi del boss basati sulla piromanzia sono potenti ma abbastanza telefonati, e in generale il primo set è più pericoloso.

La serie di attacchi basati sul mix miracoli e lancia, infine, è molto semplice da gestire: muovetevi continuamente a destra per aggirare il boss standogli vicino, e colpitelo dopo aver mandato a vuoto i suoi attacchi caricati.

La fase finale del combattimento non è particolarmente impegnativa. State a distanza e attendete che il boss attacchi in salto, poi rotolate verso di lui per finirgli alle spalle e colpitelo. Nel caso che il boss carichi, schivate non appena lo vedrete fare i primi passi di corsa.

In quest'ultima fase fate attenzione alla posa assunta dal boss che precede la sua combo da 5 colpi, e allontanatevi il più possibile per mandarne a vuoto la maggior parte. Infine, riuscendo ad anticipare abbastanza il suo attacco magico potrete raggiungere il boss correndo e colpirlo alcune volte prima di schivare.