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Uncharted 4 - Nascosto in bella vista

Un'altra missione tra campanili, affollati mercati e inseguimenti ad alta velocità.

In questa fase dovrete affrontare un duro inseguimento comprensivo di scontro a fuoco, denso di sequenze spettacolari.


- Nella pagina successiva: Uncharted 4: Fine di un Ladro - In mare.

- Se volete mettere le mani su tutti i collezionabili, consultate la sezione della guida dedicata ai Collezionabili di Uncharted 4: Fine di un Ladro.

- Serve aiuto per platinare il gioco? Lo troverete nella sezione dedicata ai Trofei di Uncharted 4: Fine di un Ladro.

- Siete curiosi di conoscere tutti i riferimenti e simpatici omaggi ad altri giochi inseriti dagli sviluppatori? Consultate la sezione dedicate agli Easter Eggs di Uncharted 4: Fine di un Ladro.

- Di seguito, infine, il link per tornare all'indice generale della Guida di Uncharted 4: Fine di un Ladro.

Nascosto in bella vista

Seguite Sully nell'affollato mercato verso la torre. Ovviamente sarà chiusa, quindi dovrete trovare un altro ingresso.

Tesoro: Earthenware Mug - Quando scendete la prima rampa di scale, girate a sinistra e dirigetevi verso l'angolo e poi giù in una piccola viuzza. L'oggetto è situato all'estrema sinistra.

Tesoro: "Antique" Compass - Quando passerete l'hotel (l'edificio con le porte verdi nell'angolo), dirigetevi verso la parte destra della piazza del mercato. C'è una bancarella circondata da una discreta folla - ispezionate l'oggetto e parlate al venditore, chiudendo così l'affare.

Trofeo: Non dare cibo agli animali - Comprate una mela da una donna di fronte ai macellai, e dopo parlate al tizio che sta seduto a terra a vicino a una breve scalinata.

Conversazione Facoltativa - Parlate con Sully dopo che il lemure vi ruberà la mela.

Dirigetevi a destra e arrampicatevi sui pilastri per fare irruzione nella finestra aperta. Entrate nell'edificio ed esaminate il sigillo in mezzo al pavimento. Salite per le scale e aprite la porta, dopodiché piazzate il vostro gettone al centro del pilastro.

Tesoro: Nephrite and Jade Bowl - In una piccola stanza a sinistra delle scale sulla base di una statua sulla parete.

Guardate il vostro diario e dopo utilizzate la vostra corda per salire le scale collassate. Saltate sulla piattaforma rotta, poi sul contrappeso, e dall'altra parte sulla prossima piattaforma. Salite sulla barricata di legno e saltate sul contrappeso di destra. Mentre inizia a scendere, saltate sulla parte sinistra - avrete bisogno di un buon tempismo per afferrare il secondo (dall'alto) appiglio; dopodiché saltate su e poi a sinistra, afferrando la trave di legno.

Proseguite sugli scalini pericolanti, e usate il meccanismo a orologio per raggiungere l'altra parte della torre - quando sarete sospesi sull'ingranaggio dovrete continuare a muovervi costantemente per evitare di cadere, ed anche avere il giusto tempismo per saltare superando il divario che vi separa dal più grande ingranaggio. Non attivatelo per il momento, e salite invece su un altro set di ingranaggi, dirigetevi quindi a sinistra.

Fate suonare la campana dello Scorpione, dopo saltate giù e suonate quella dell'Acquario. Girate a destra e saltate sul grande ingranaggio verso un altro contrappeso, che dovrete utilizzare per far suonare la campana del Leone. Tornate indietro a quella dello Scorpione e saltate attraverso gli ingranaggi per arrivare al pendolo. Salite in cima e saltate sulla trave di legno dietro di voi, e poi fate suonare la campana del Toro.

Dopo aver assistito a una cutscene, una rampa di scale verrà giù. Saliteci utilizzando la vostra corda. Salite poi sulla trave e afferrate la leva per fermare temporaneamente l'orologio e poi salite velocemente sul grande ingranaggio, saltando alla vostra sinistra prima che riparta. Salite quindi sulla parte destra dell'ingranaggio alla vostra destra e giratelo fino a quando l'orologio non sarà visibile attraverso il vetro che punta verso sinistra. Dopodiché passate attraverso la finestra aperta e fatevi strada sulla destra fino all'asta portabandiera nell'angolo - non oscillate troppo, altrimenti si inizierà a muovere e cadrà.

Attaccate la corda all'asta e costeggiate il muro fino a girare l'angolo. Aggrappatevi agli appigli e salite sul balcone in alto, dopo girate a destra ed entrate nella torre attraverso una serie di piccoli scalini.

Tesoro: Ivory Handle Dagger - Prima di salire gli scalini, quando raggiungete il balcone, dirigetevi verso il retro del pilastro alla vostra sinistra e saliteci sopra fino ad arrivare in una stanza con una trave d legno che l'attraversa. L'oggetto si trova a terra alla vostra sinistra.

Girate la maniglia e dirigetevi a sinistra, saltando alla fine del ponte in pietra. Suonate la campana e seminate il caos. Quando scivolate giù dall'ingranaggio, saltate dall'estremità per aggrapparvi al pendolo. Saltate su un altro ingranaggio e, quando sarete in condizione di lanciare una corda, usatela per calarvi sul terreno.

Tesoro: Brass Globe Hand Warmer - Dirigetevi nel lato della stanza con tutti i rottami e guardate a terra sotto le macerie della statua di Aquarius.

Scendete le scale, spostate la barriera e passate attraverso il divario, scendete ancora le scale e aprite le porte per trovare una stanza puzzle.

Esaminate il dispositivo al centro della stanza per un'introduzione al puzzle. Dovrete allineare le stelle con le estremità, quindi girate quella sinistra in senso antiorario e quella di destra in senso orario. Quando vi verrà proposto il secondo puzzle pressate [CERCHIO] per lasciare la macchina - il gioco non vi permetterà di risolverlo a tentativi o conoscendo la soluzione in anticipo, quindi dovremo cercare gli indizi.

Dirigetevi verso la porta aperta, fermatevi di fronte a ogni foto, tenete premuto L2 e localizzate l'allineamento su ognuna di esse per aggiungere una nota sul diario. I segni sulle stelle rappresentano la posizione in cui le stelle devono trovarsi su ogni pannello del puzzle. Potete risolvere il puzzle sul diario e poi copiare lo schema sul dispositivo, oppure fare direttamente sul macchinario. In ogni caso, partendo con tutti i pezzi rivolti verso l'alto, la soluzione è la seguente:

  • Ruotate il pezzo a sinistra in senso antiorario.
  • Ruotate il pezzo centrale in senso orario.
  • Ruotate il pezzo di destra in senso orario.

Scattate una foto dei nuovi simboli e ripetete il processo in una nuova stanza - una delle foto dev'essere presa ed il vostro telefono suonerà dopo aver preso una nota del primo allineamento, e Sam vi dirà chi è. Una volta che avrete trovato gli allineamenti, aprite il diario per risolvere l'enigma e riportate la soluzione sul meccanismo.

  • Sinistra senso orario
  • Centro senso antiorario
  • Destra 180°

Ripetete il processo per la terza stanza - è un po' più difficile perché consiste di quattro pezzi, e due dei pirati sono sconosciuti. Se lavorate alla soluzione sul diario allora piazzate il pezzo di sinistra sconosciuto nello spazio a destra, e quello sconosciuto di destra nello spazio a sinistra. La soluzione è la seguente:

  • Estrema sinistra 180°
  • Sinistra senso antiorario
  • Destra 180°
  • Estrema destra senso orario

Quando avrete risolto i puzzle, prendete le foto dei tre cerchi argentati, e dopo la cutscene seguite Sully. Aprite la porta e dirigetevi verso il mercato, appena sarete scesi dalle scale vi aspetterà uno scontro a fuoco. La macchina blindata che si presenterà risulterà indistruttibile, quindi prendete copertura e avanzate costringendola a spostarsi. Proseguite e infilatevi dentro l'hotel, e poi su per le scale. Attraversate il balcone e saltate sul tetto piatto e dopo balzate sul tendone, per cadere sulla vostra jeep di sotto.

Vi aspetta adesso in un inseguimento ad alta velocità. Scendete giù per la collina, prendete una scorciatoia sulla destra in un sentiero erboso, e quando la macchina blindata riapparirà, sterzate bruscamente a sinistra su una stretta strada fangosa. Continuate a guidare giù per la collina, girate nuovamente a sinistra e superate l'arco. Quando l'auto blindata vi taglierà la strada girate ancora a sinistra e prendete la stretta stradina, passando sotto un altro arco. Finirete in una larga piazza, mantenete la destra e quando un autobus vi bloccherà la strada girate a destra in una larga strada secondaria. Girate poi a destra tra i palazzi in ristrutturazione, e dritto attraverso la piazza. Schiacciate sul gas e dirigetevi dritto verso la scala blu e grigia, il vostro veicolo prenderà letteralmente il volo. Atterrerete su una discesa erbosa, quindi girate a sinistra alla fine. Quando raggiungete i lavori in corso passate dalla buca e poi su verso la salita di destra.

Quando l'auto che vi bracca riapparirà. Girate a destra per finire in un'altra area erbosa. Schiantatevi sul capanno e guidate sopra i tetti fino a che non finirete nuovamente in strada. Arrivati all'angolo proseguire ancora fuori strada verso la torre. Continuate a farvi strada nel fango, passerete sotto la strada principale varie volte e la costeggerete altre volte. Quando sarete abbastanza vicini alla gru lanciate la corda e sollevatevi. Scansatevi verso destra per evitare il dissuasore e, dopo che avrete colpito l'impalcatura, recuperate quota per evitare la nave. Scansatevi nuovamente a destra per evitare un altro dissuasore, e quando sarete nel fango continuate a salire finché non potrete dondolare fino al retro del furgone.

Entrerete ora in una fase di scontro a fuoco tra veicoli - abbiamo sperimentato che sparare al veicolo è più efficace che mirare ai passeggeri. Ad un certo punto Nathan dirà "è ora di filarsela". Salite sul cofano del furgone e saltate su quello vicino, continuando a lottare. La prossima volta che Nathan reciterà quella frase, saltate sulla jeep alla vostra destra, combattete con gli uomini a bordo, prendete il controllo della jeep e proseguite per un po'. Dopodiché saltate sul prossimo furgone e poi su un'altra jeep. Guidate ancora e incontrerete poi Sam.

Sarete colpiti e finirete sotto la vostra jeep. Premete [TRIANGOLO] per ritornare sul sedile, dopo aggrappate le roll-bar sulla sinistra e sulla destra. Premete [TRIANGOLO] di nuovo per aprire la porta e sparare ai due nemici di fronte. Sam arriverà e vi preleverà, e l'auto blindata riprenderà a inseguirvi. Continuate a scaricare proiettili sul suo cofano e finalmente riuscirete a seminarla

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Marco Procida

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