E3 2016: Tante nuove informazioni di Final Fantasy XV: 200 ore di gioco e molto altro

Risoluzione, minigiochi, tono della narrazione.

Square Enix ha deciso di concentrarsi con particolare attenzione sulla presentazione di Final Fantasy XV nel corso dell'E3 e, al di là dell'Active Time Report dedicato, il game director Hajime Tabata ha condiviso parecchie informazioni sul gioco nel corso di una sessione di Domande e Risposte.

Ecco i dettagli più importanti raccolti da DualShockers:

  • È possibile disattivare l'HUD.
  • C'è una particolare posizione della telecamera che permette di scattare delle foto.
  • Nell'arena di Altissia c'è un minigioco. Mostri che combattono tra loro su cui è possibile scommettere.
  • In futuro potrebbero essere pubblicati dei contenuti dedicati all'arena.
  • Aumentando troppo di livello potrebbero esserci delle situazioni in cui i nemici vengono eliminati in un solo colpo. Tabata non è preoccupato da questa meccanica di gioco e permette di utilizzare un oggetto per evitare di essere a un livello troppo elevato in una certa zona.
  • È possibile sconfiggere boss con un livello più alto semplicemente dimostrandosi molto abili.
  • Verranno proposti due control scheme, uno è quello base, l'altro quello proposto in Episode Duscae. Un terzo potrebbe essere aggiunto in futuro.
  • Il team sta continuando a ottimizzare il gioco. Al momento si parla di una risoluzione dinamica tra 800p e 900p su Xbox One e un frame rate di 30 fps abbastanza stabile. PS4 ha una risoluzione dinamica tra 900p e 1080p e 30 fps (anche qui ci sono dei cali sporadici).
  • La storia proporrà dei momento più seri e tristi e non sarà sempre scanzonata.
  • Le evocazioni non sono moltissime ma tutte hanno un impatto incredibile e saranno condizionate anche dal terreno di battaglia.
  • Il comportamento del party sarà condizionato dalle armi equipaggiate e dalle abilità disponibili.
  • Il team parlava di 40-50 ore per la storia principale ma ci sono molte quest secondarie e altri elementi extra. Solo gli extra garantiscono 100 ore di gameplay. L'intero gioco con tutte le attività incluse probabilmente garantirà 200 ore di gioco.

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Riguardo l'autore

Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.

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