Valve cambia la politica di scambio dei doni su Steam per contrastare i cheater

Non sarà più Natale per i trasgressori.

Valve ha appena cambiato la politica di invio dei doni su Steam per quanto riguarda i giochi multiplayer che supportano un sistema di anti-cheat, come ad esempio il VAC.

Come riporta Polygon, questa modifica è stata apportata per contrastare i cheater, che accumulavano copie del gioco nell'inventario, acquistate magari in sconto, per poi donarle ad altri account non bannati e continuare a giocare in modo illecito.

1

"Quando un utente viene colto a giocare illecitamente, il suo account Steam viene bannato e non gli è possibile giocare su server sicuri di giochi multiplayer. Questo crea un incentivo per le persone che giocano illecitamente ad accumulare copie dei giochi su un account e donarle ad account di valore inferiore su cui possono continuare a giocare illecitamente".

"In risposta a questo problema, Steam non permette più di comprare diverse copie di giochi che supportano sistemi anti-cheat per accumularli nel proprio inventario. Inoltre, se un account ha donato direttamente un gioco ad un utente che è stato bannato permanentemente, quell'account perderà la possibilità di donare nuovamente quel gioco".

Se si vorrà quindi donare ad un proprio amico un gioco che supporta un sistema anti-cheat, bisognerà inviarglielo immediatamente durante la fase di acquisto.

Vai ai commenti (2)

Giochi trattati in questo articolo

Riguardo l'autore

Pier Giorgio Liprino

Pier Giorgio Liprino

Redattore

Per far felice Pier Giorgio basta parlargli di politica, scienza e videogiochi. A questi ultimi s'è avvicinato da bambino giocando ad Age of Empires 2 e da allora è rimasto un appassionato PC gamer, con uno sguardo attento alle console.

Contenuti correlati o recenti

Articoli correlati...

L'Evo 2020 diventa un evento digitale a causa del Coronavirus

Cancellata la competizione che ora si svolgerà solo online.

ArticoloScoperti gli esport, si può tornare indietro? - editoriale

La pandemia non ha fermato l'industria videoludica. Soprattutto gli esport hanno rafforzato la loro posizione.

Commenti (2)

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza