Ghost Recon Wildlands, spuntano nuovi dettagli sul mondo di gioco

Ce ne parla il Lead Artist e Technical Director del titolo, Benoit Martinez.

Poco tempo fa vi abbiamo rivelato l'enorme mappa di Ghost Recon Wildlands, ora il titolo di Ubisoft torna a far parlare di sé con interessanti dettagli relativi al mondo di gioco.

Infatti, in un intervista condivisa sul blog di Ubisoft, il Lead Artist e Technical Director del gioco, Benoit Martinez, ha confermato che il titolo godrà di un mondo di gioco che sarà reattivo alla presenza dei giocatori. Per chi non lo sapesse, Ghost Recon Wildlands sarà ambientato in Bolivia e Martinez ha dichiarato che il team di sviluppo si è recato direttamente sul posto per effettuare ricerche e foto al fine di riprodurre in modo fedele il mondo di gioco basato su un luogo reale. Uno degli elementi più interessanti dell'ambientazione sembra essere la "world logic", ossia delle procedure che permetteranno agli NPC di avere comportamenti il più coerente possibile. L'obiettivo del team è quello di proporre un mondo che sia credibile e reale.

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Vi ricordiamo che Ghost Recon Wildlands è in arrivo il 7 marzo per PS4, Xbox One e PC.

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Matteo Zibbo

Matteo Zibbo

Redattore

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.

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