Barlog: lo sviluppo di God of War? "Un tritacarne di emozioni". L'obiettivo migliorare lore e narrazione

Ecco le parole del director.

Mentre la data d'uscita continua a essere uno dei rumor pi insistenti anche se le voci sono quanto mai contrastanti, il director e sceneggiatore del progetto, Cory Barlog si lasciato andare ad alcuni commenti su un preciso aspetto della produzione.

Rispondendo ad alcune domande su Twitter, come riportato da VG247.it, Barlog ha proposto alcune riflessioni sulla trama e sull'aspetto narrativo del nuovo God of War.

"Amo giochi con storie e personaggi fantastici! Lavoro solo su giochi che hanno un focus narrativo molto importante".

Il nuovo God of War vuole migliorare quanto fatto in passato quando si parla di lore e narrazione? "Quello il mio obiettivo ma solo voi potrete davvero esserne i giudici. Questo team, tuttavia, semplicemente incredibile quindi la mia fiducia alta".

"Lo sviluppo sta procedendo bene. un quotidiano tritacarne emozionale ma sono molto soddisfatto riguardo a ci che stiamo facendo".

Possiamo aspettarci un God of War con un maggiore focus sulla narrazione? Cosa ne pensate?

Vai ai commenti (3)

Riguardo l'autore

Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli dar ragione.

Contenuti correlati o recenti

Articoli correlati...

Commenti (3)

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza