"Destiny 2 necessita di pi¨ armi che contano, le Esotiche devono essere all'altezza del loro nome"

Queste le parole del game director di Destiny 2, Christopher Barrett.

Destiny 2 negli ultimi tempi ha subito un calo di affluenza in gioco, ma rimane un titolo costantemente supportato e bilanciato da Bungie, sempre capace di riconoscere i propri errori e rimediare con un aggiornamento.

Proprio in questo senso si esprime il game designer del gioco, Christopher Barrett‏, cinguettando alcuni tweet ai suoi follower.

Come possiamo vedere nei tweet riportati, Barret riconosce le lacune presenti nel titolo in fatto di armi, e comunica che il team che si occupa della porzione sandbox del gioco Ŕ al lavoro sui cambiamenti:

"Destiny 2 ha bisogno di pi¨ armi che contano, sia per quanto riguarda la potenza che il modo per acquisirle. Le armi esotiche devono essere all'altezza del loro nome. Le armi pi¨ profonde e basate sull'abilitÓ come sniper, shotgun e fucili a fusione devono ritornare alla gloria. Ci siamo".

Barret aggiunge inoltre che Bungie sta assumendo personale, lasciando dunque intendere che qualcosa si sta muovendo.

Che stia per giungere una nuova ricalibrazione delle armi in gioco?

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Riguardo l'autore

Stefan Tiron

Stefan Tiron

Redattore

Studente universitario a tempo pieno, scrittore a tempo vuoto. Svezzato a PS1 e Final Fantasy, adora il genere degli RPG e di riflesso il fantasy in ogni sua forma e dimensione.

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