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Kingdom Come: Deliverance: i modder hanno già apportato modifiche ai sistemi di salvataggio e lockpicking

Gli sviluppatori del gioco sono stati preceduti.

Tre giorni dopo il lancio del gioco sono già uscite delle mod che alterano il sistema di salvataggio del gioco (volutamente reso legato al roleplay) e al lockpicking, meccanica che ha fatto storcere il naso ai molti per come è stata implementata.

Destructoid infatti riporta come la meccanica del salvataggio sia, nel gioco vanilla, legata a determinati oggetti o luoghi, in funzione di un gameplay più oculato e per dare una sorta di peso ad un'azione scontata quanto quella di un salvataggio. Ebbene i modder hanno rimediato permettendo salvataggi immediati, alla Skyrim per intenderci.

Per quanto riguarda il lockpicking, anche questa meccanica è stata migliorata e limata, per la felicità di tutti i cacciatori di tesori.

Cosa ne pensate della community del modding che sta nascendo su Kingdom Come: Deliverance?

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Kingdom Come: Deliverance

PS4, Xbox One, PC, Mac, Nintendo Switch

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Stefan Tiron

Contributor

Studente universitario a tempo pieno, scrittore a tempo vuoto. Svezzato a PS1 e Final Fantasy, adora il genere degli RPG e di riflesso il fantasy in ogni sua forma e dimensione.

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