Red Dead Redemption 2: tornerÓ il sistema dell'onore, l'HUD sarÓ personalizzabile e dettagli sulla storia

Arrivano nuove informazioni per l'atteso titolo di Rockstar. 

Si iniziano a scoprire interessanti dettagli sull'attesissimo Red Dead Redemption 2 grazie alle nuove anteprime.

Come segnala VG247.com, nell'anteprima di Telegraph sono stati confermati una serie di dettagli su come funzionerÓ il mondo di gioco, questo ci permette di scoprire qualcosa in pi¨ sul titolo, anche per quanto riguarda i cambiamenti rispetto al primo Red Dead Redemption.

Rockstar ha confermato che il Sistema dell'Onore del gioco originale, che influenzava il modo in cui insediamenti, mercanti e altri NPC "trattavano" il giocatore, a seconda della sua posizione ("fuorilegge"-"onorevole"), farÓ il suo ritorno nel nuovo episodio.

Non solo la percezione del mondo e la sua reazione al protagonista Arthur Morgan Ŕ nelle mani del giocatore, ma avrete anche il controllo di una dozzina di altri piccoli dettagli che aiutano a stabilire l'immagine che volete che i PNG abbiano di voi. Un esempio dato vede Arthur attraversare il campo di un pescatore saccheggiando tutto ci˛ che in vista. Quando affronterete il pescatore, che vi chiederÓ di rimediare a ci˛ che avete rubato, potrete affrontare la situazione in diversi modi. Potreste, ad esempio, sparare e ucciderlo, potreste semplicemente correre o minacciarlo con violenza se dovesse mai dire a qualcuno dell'incidente, scegliendo quest'ultima opzione manterrete ci˛ che avete rubato.

Il modo in cui Arthur viene percepito influisce su quanto i negozianti faranno pagare per le loro merci. C'Ŕ anche quello che sembra un aspetto di gestione della banda: questa percepirÓ Arthur in modo diverso a seconda che sia ben nutrita e razionata.

Emergono interessanti dettagli anche sulla storia di Red Dead Redemption 2, che spiegherÓ come i cattivi del primo gioco, Dutch e co, sono diventati i personaggi che abbiamo incontrato nell'originale. La loro trasformazione e gli eventi che portano al loro status di fuorilegge, temuti dalle forze dell'ordine e disprezzati da John Marston (che appare brevemente nel nuovo trailer), saranno esplorati nella storia.

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In un'intervista, Rob Nelson di Rockstar ha detto che il team vede bene ci˛ che altri sviluppatori di giochi open-world stanno facendo, ma lo sviluppatore non sta necessariamente cercando di imitare.

"Il fatto Ŕ che non vogliamo essere migliori di chiunque altro. Vogliamo essere migliori di noi stessi", ha detto Nelson.

Per esempio, alcuni recenti giochi open-world come Zelda: Breath of the Wild, Assassin's Creed Origins e Far Cry 5 hanno abbandonato la mini-mappa in favore di un sistema di bussole con meno enfasi sulle icone delle mappe che invitano all'esplorazione.

Rockstar non sta seguendo lo stesso approccio, ma l'HUD di Red Dead Redemption 2 sarÓ personalizzabile. Tutte le icone di gioco possono essere disattivate, inclusa la mini-mappa.

Il discorso multiplayer non Ŕ stato toccato durante l'anteprima, ma Rockstar ha confermato che Ŕ in lavorazione e verrÓ svelato in un secondo momento, anche se non Ŕ chiaro se sarÓ pronto per il lancio o arriverÓ in seguito, come in GTA 5.

Red Dead Redemption 2 Ŕ in arrivo per PS4 e Xbox One il 26 ottobre 2018.

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Riguardo l'autore

Matteo Zibbo

Matteo Zibbo

Redattore

Appassionato di videogiochi e musica (quella pi¨ rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.

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