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Shadow of the Tomb Raider non avrà puzzle Trial & Error

Il gioco avrà inoltre diversi hub.

Come sappiamo Lara Croft farà ritorno con Shadow of the Tomb Raider a partire dal 14 settembre per PC, PlayStation 4 e Xbox One, rimembra WCCFtech.

Ebbene in una recente intervista i ragazzi di Eidos Montréal hanno affermato che le tombe, questa volta, non andranno risolte andando per tentativi.

"Noi evitiamo puzzle trial & error, ovvero i casi in cui si bisogna morire per capire cosa sta succedendo. Quel che usiamo fin dall'inizio di questa trilogia è il Tinkering (Tinkering = forma di apprendimento informale in cui si impara facendo)."

"Questo tinkering riguarda la manipolazione di oggetti e della fisica, affinché ci faccia esclamare: 'Oh, okay, quindi se metto quella cosa lì e farò così funzionerà altrimenti morirò'.

E' stato inoltre confermato che il gioco avrà diversi hub, incluso il più grande hub mai avuto fin ora.

Il primo filmato di gameplay di Shadow of the Tomb Raider dovrebbe debuttare all'E3 2018. Cosa ne pensate?

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Shadow of the Tomb Raider

PS4, Xbox One, PC

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Stefan Tiron

Contributor

Studente universitario a tempo pieno, scrittore a tempo vuoto. Svezzato a PS1 e Final Fantasy, adora il genere degli RPG e di riflesso il fantasy in ogni sua forma e dimensione.

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