Control è un gioco di Remedy e 505 Games, e punta ad essere assai diverso da Quantum Break nonostante una certa vicinanza di natura stilistica.

Di questo e di molto altro ne ha parlato Sam Lake in occasione di un'intervista, riporta Playstationlifestyle, toccando il tema dell'estetica del gioco e della sua diversità:

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"Ci muoveremo da quell'estetica del blockbuster propria di titoli come Quantum Break. Vogliamo fare qualcosa di diverso e di meno convenzionale, seguire ciò che ci rende felici. Amiamo la cultura pop e tante altre cose, al pari dei giocatori li fuori."

"Pensiamo che i giocatori ci seguiranno, come se la nostra contentezza fosse contagiosa. Non vogliamo limitarci in alcun modo e, perché no, considerarci liberi di fare qualche pazzia."

Cosa ne pensate delle sue parole? Vi trovate d'accordo?

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Riguardo l'autore

Stefan Tiron

Stefan Tiron

Redattore

Studente universitario a tempo pieno, scrittore a tempo vuoto. Svezzato a PS1 e Final Fantasy, adora il genere degli RPG e di riflesso il fantasy in ogni sua forma e dimensione.

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