Si discute spesso del connubio videogiochi/arte e del considerare il nostro medium preferito come arte a tutti gli effetti. Di fronte a un gioco come Gris i dubbi vengono sicuramente meno.

Gris Ŕ un platform narrativo realizzato da Nomada Studios e pubblicato da Devolver Digital, publisher da sempre molto attento a quei progetti indie che sprizzano stile da tutti i pori. In questo caso il motivo che ha spinto Devolver a interessarsi al titolo Ŕ immediatamente evidente: Gris sfoggia un comparto artistico fuori parametro.

Il gioco segue una giovane ragazza che ha perso la propria voce e che si imbarca in un viaggio per poter guarire il proprio mondo. I colleghi di Rock Paper Shotgun hanno definito il titolo come una sorta di Journey che incontra Super Mario Galaxy, un mix a dir poco interessante che propone anche delle meccaniche piuttosto complesse.

Ecco un lungo e interessante video gameplay pubblicato da Rock Paper Shotgun:

Al di lÓ delle meccaniche puramente platform non si pu˛ non citare l'introduzione di vari poteri in uno stile che ricorda i metroidvania ma che allo stesso tempo non snatura eccessivamente un'esperienza di gioco che vuole essere principalmente lineare e ben inquadrata.

Gris Ŕ atteso su PC e Switch nel dicembre di quest'anno e noi di Eurogamer.it sicuramente lo terremo d'occhio con particolare attenzione. Cosa pensate di questo ispiratissimo platform?

Riguardo l'autore

Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darÓ ragione.

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