Con l'uscita di Shadow of the Tomb Raider distante meno di un mese, abbiamo appreso ulteriori informazioni sulle diverse modalità e miglioramenti che riceveranno gli utenti Xbox One X. Fortunatamente, Frédéric Robichaud, programming director presso Eidos-Montreal, ha rivelato più informazioni di recente.

Come segnalato da Gamingbolt, Shadow of the Tomb Raider sulla "mid gen" di Microsoft supporterà pienamente l'HDR e avrà due modalità disponibili.

La prima, High Resolution, farà girare il gioco alla risoluzione 4K con il frame rate ancorato ai 30 FPS e "CPU boost". La seconda modalità, High Framerate, punta ai 60 FPS con una risoluzione di 1080p.

Si parla di miglioramenti grafici, più nello specifico, che riguardano le ombre e la risoluzione delle texture . Come afferma Robichaund, "con la memoria extra a disposizione, abbiamo migliorato le ombre e la risoluzione della texture per migliorare la qualità visiva."

Infine, viene confermato anche il pieno supporto per Dolby Atmos.

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Recentemente, abbiamo visto Shadow of the Tomb Raider in azione in un trailer focalizzato sull'arsenale di armi a disposizione di Lara.

Shadow of the Tomb Raider è in uscita il 14 settembre per Xbox One, PS4 e PC.

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Matteo Zibbo

Matteo Zibbo

Redattore

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.

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