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Battlefield V: il tickrate sarà di 30Hz su console e 60Hz su PC

Ma DICE conferma miglioramenti dopo il lancio del gioco.

La frequenza del tickrate del server per una partita multiplayer è quante volte un gioco comunica in pacchetti di dati da e verso il server. Essenzialmente, più alto è il tickrate del server, meglio è, poiché c'è meno potenziale per lag.

Ora, come segnala Gamingbolt, DICE ha confermato che il tickrate del server per Battlefield V sarà di 30Hz su console e di 60Hz sul PC. In un linguaggio semplice, ciò significa che le versioni console di Battlefield V comunicheranno con il server 30 volte al secondo, mentre la versione PC comunica 60 volte al secondo.

È una cifra accettabile per le versioni della console, ma non disperate in alcun modo. DICE ha anche confermato che il tickrate su tutta la linea sarà migliorato dopo il lancio.

Questo è, tuttavia, ancora meglio di quanto visto in Black Ops 4, che ha un tickrate di 20Hz per la modalità Blackout.

Battlefield V è in arrivo per PS4, Xbox One e PC il 20 novembre.

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Battlefield 5

PS4, Xbox One, PC

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Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
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