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Gli sviluppatori di Gran Turismo al lavoro su una tecnologia Ray Tracing proprietaria

La vedremo nel prossimo Gran Turismo?

Gli sviluppatori della serie Gran Turismo hanno annunciato di essere al lavoro su una nuova tecnologia Ray Tracing proprietaria.

Come riporta WCCFTECH, una versione semplificata di tele tecnologia è già presente nell'ultima incarnazione della serie automobilistica di Sony, Gran Turismo Sport. In parole povere nel gioco sono presenti riflessi pre-renderizzati sulle auto, mentre la nuova tecnologia presentata da Polyphony Digital è al 100% Ray Tracing in tempo reale. Al momento la compagnia sta "ancora valutando le possibilità" per quanto riguarda i futuri impieghi della tecnologia, tuttavia è molto probabile che potremo vederla nella prossima PlayStation.

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Fino a qualche tempo fa la tecnologia del Ray Tracing era esclusiva del mondo PC, a patto di avere le nuove schede video Nvidia RTX 2070, 2080 e 2080 Ti che riescono a sfruttare le API DirectX Ray Tracing proposte da Microsoft, non può non fare piacere che anche in campo console si siano fatti passi in avanti in questo campo.

Gran Turismo Sport è disponibile in esclusiva PS4.

Cosa ne pensate? Avete giù visto il Ray Tracing all'opera?