Come annunciato nelle scorse ore è tempo di aggiornamenti per Fortnite con il lancio della patch 8.01 che naturalmente introduce diverse novità tra oggetti, modalità e vari bug fix.

Trovate il changelog completo sul sito ufficiale dedicato al gioco mentre qui di seguito trovate le novità principali:

Tesoro sepolto

Segui la mappa per scoprire il bottino nascosto sull'isola! Trova la X che indica il punto e inizia a scavare.

Gioco

  • Aumentata l'angolazione per atterrare senza subire danni da 65 a 75 gradi.

Modalità a tempo: Coppie slittanti

Riepilogo: blocchi di ghiaccio ai piedi e rampini con munizioni infinite negli inventari... Ci sarà da scivolare dalle risate!

Dettagli della modalità

  • Livello attrito nettamente ridotto.
  • Velocità massima di corsa nettamente aumentata.
  • Il danno da caduta è rimosso.
  • Aggiunte munizioni infinite di rampini all'inventario di ogni giocatore.

Armi e oggetti

  • Tesoro sepolto
  • È una mappa usata per rintracciare i forzieri sepolti.
  • I forzieri contengono un bottino del tesoro leggendario.
  • La X segna il punto Il forziere dev'essere dissotterrato con un piccone.
  • Il limite massimo è di una mappa alla volta.
  • Rarità leggendaria.
  • Si trova nei bottini a terra e forzieri.
  • Disponibilità Fucile da fanteria ridotta
  • Modificata la probabilità di ricevere un Fucile da fanteria da un forziere da 14.41% a 13.39%
  • Modificata la probabilità di ricevere una Fucile da fanteria da un bottino a terra da 2.41% a 2.24%
  • Disponibilità granata appiccicosa ridotta
  • Modificata la probabilità di ricevere una granata appiccicosa da un forziere da 9.42% a 5.52%
  • Modificata la probabilità di ricevere una granata appiccicosa da un bottino a terra da 1.27% a 1.02%
  • In magazzino
  • Razzobottiglie
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Eventi

  • Nuovo torneo: Eventi Gauntlet Giocatore singolo (test) ed Evento Gauntlet coppia (test)
  • Stiamo testando nuove tipologie di torneo per diversi aggiornamenti futuri.
  • Orario prolungato: Questo evento consiste in una sessione di gioco singola che termina l'9 marzo alle 00:00 GMT.
  • A causa della durata prolungata dell'evento, a ogni giocatore nella modalità a coppie verrà assegnato un punteggio che rimarrà invariato dopo aver cambiato partner.
  • Nota: Considerato che le playlist basano il matchmaking sul tuo punteggio, la qualità e la disponibilità di abbinamenti possono cambiare durante le ore del giorno.
  • Punteggio aggiornato:
  • Limite partita: Nessuno
  • Biglietto dell'autobus: -2 punti
  • Ogni partita ridurrà il tuo punteggio di due punti sotto forma di 'Biglietto dell'autobus' all'inizio della partita.
  • I punteggi del torneo non possono essere in negativo: alla fine della partita, se un giocatore ha un punteggio negativo per il torneo il suo punteggio sarà impostato a zero.
  • Vittoria reale: +3 punti (+10 totale)
  • 2º - 5°: +2 punti (+7 totale)
  • 6º - 10º: +2 punti (+5 totale)
  • 11° - 25°: +3 punti (+3 totale)
  • Ogni eliminazione: +1 punto
  • Matchmaking:
  • I giocatori vengono ancora abbinati ad avversari con punteggi simili.
  • Aumentato il limite di attesa prima della creazione di una partita con il giocatore disponibile più vicino da 4 a 8 minuti.
  • Il matchmaking cercherà in un raggio considerevolmente più alto dopo 4 minuti di ricerca.
  • Al termine dell'evento Gauntlet (test), i giocatori con il punteggio compreso nei migliori 5% sbloccheranno il torneo 'Gauntlet finale'.
  • Nuovo torneo: Gauntlet singolo finale e Gauntlet a coppie finale
  • Evento in programma per tre ore, controlla i tornei di gioco in base alla tua ora locale.
  • Punteggio
  • Limite partita: 10 partite
  • Vittoria reale: +3 punti (+10 totale)
  • 2º - 5°: +2 punti (+7 totale)
  • 6º - 10º: +2 punti (+5 totale)
  • 11° - 25°: +3 punti (+3 totale)
  • Ogni eliminazione: +1 punto
  • I migliori 3.000 giocatori in ogni regione server proseguiranno al secondo round domenica, nello stesso orario.

Audio

  • Migliorato il suono del fucile d'assalto in modo da non assordare il giocatore.
  • Il suono di distruzione di una struttura è ora più rumoroso se iniziato dai nemici.
  • Il suono dei passi su diversi strati calpestati si fonde, anziché alternarsi.
  • Quando i nemici si trovano sopra o sotto di te, la schermatura del suono dei loro passi verrà tracciata partendo dalla loro testa.
  • È stato ridotto il volume dell'ombrello della vittoria per la Stagione 8.
  • L'ombrello della vittoria per la Stagione 8 ora utilizza il suono corretto su mobile e Switch™.

Mobile

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui premere il pulsante di fuoco con due dita provocava un loop continuo di fuoco.

Riguardo l'autore

Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.