Gli sviluppatori di Days Gone parlano dell'integrazione tra la storia e l'ambiente open world

Tutto quello che faremo nel mondo di gioco sarà importante ai fini della storia.

Sony Bend ha trascorso molto tempo a parlare del mondo di Days Gone e di quali strumenti avranno a disposizione i giocatori mentre tentano di attraversarlo e sopravvivere, ma come gli ultimi anni ci hanno mostrato, più di ogni altra cosa, le esclusive first party di Sony si concentrano più sulla narrazione e sui personaggi che su qualsiasi altro elemento, e Days Gone manterrà questa linea.

Recenti titoli open world come The Witcher 3, Red Dead Redemption 2 e Horizon: Zero Dawn ci hanno mostrato che è possibile concentrarsi in modo eccellente sulla narrazione pur essendo ambientati in grandi spazi aperti.

"Volevamo essere sicuri che ci fosse molta poca dissonanza nel mondo aperto e nella storia", ha detto il director Jeff Ross in un'intervista con GameSpot. "Non abbiamo ancora mostrato molto della storia principale, ma tutto quello che fai in questo mondo è importante ai fini della trama. La meccanica di Storylines è un modo per enfatizzare gli avanzamenti più piccoli nella trama più ampia. C'è un'integrazione davvero stretta tra i due: la storia e i sistemi del mondo aperto".

days_gone_768x432

Anche il direttore creativo John Garvin è intervenuto sull'argomento, le storie incentrate sui personaggi sono sempre state l'obiettivo principale di Sony e Sony Bend, e Days Gone non si allontana da questa strada. "Posso dirti che quando si tratta di creare un titolo AAA esclusivo per PS4 di prima qualità, c'è una forte enfasi sulle storie e le narrative basate sui personaggi. Questa è una delle cose che abbiamo fatto a Bend Studio per tutti questi anni, esperienze guidate dai personaggi, e Days Gone non fa assolutamente eccezione."

Days Gone, provato in anteprima per voi, è in arrivo il 26 aprile per PS4.

Vai ai commenti (1)

Riguardo l'autore

Matteo Zibbo

Matteo Zibbo

Redattore

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.

Contenuti correlati o recenti

Death Stranding: svelate le cover della Standard Edition e dello Steelbook

Ecco la sorpresa di Hideo Kojima per il San Diego Comic-Con 2019.

Sky: Children of the Light arriverà a brevissimo su PC e console

Il mobile è solo l'inizio per la nuova opera dei creatori di Journey.

Sembra che molto presto Anthem riceverà i tanto richiesti Cataclisma

BioWare assicura però che gli strani tentacoli avvistati non fanno parte dell'aggiornamento.

Articoli correlati...

Commenti (1)

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza