Apex Legends ha finalmente ricevuto la sua prima patch volta a bilanciare alcune delle bocche da fuoco presenti nel gioco, ovvero la pistola Wingman e il fucile Peacekeeper.

Come riporta VG247, prima di tutto gli sviluppatori hanno ridotto la percentuale di spawn di entrambe le armi, al contrario stata aumentata la percentuale delle alle armi energetiche e le relative munizioni. Inoltre il moltiplicatore per i colpi alla testa del Wingman stato modificato da 2.5 a 2.25 (quando equipaggiato lo Skullpiercer), ridotta inoltre la precisione di quando si spara dal fianco.

Se invece utilizzerete un Peacekeeper con l'innesto Shotgun Bolt, noterete una diminuzione del rateo di fuoco. Prima di lasciarvi vi riportiamo il patch note completo:

Weapon balance

  • Wingman and Peacekeeper availability has been reduced in all zone tiers.
  • Increased availability of energy weapons & ammo in all zone tiers.

Wingman

  • Rate of fire reduced from 3.1 -> 2.6 shots per second.
  • Skullpiercer headshot damage multiplier reduced from 2.5 -> 2.25
  • Increased base hip fire spread and decreased the rate at which hip fire spread decays (shrinks back down)

Peacekeeper

  • Shotgun Bolt rechamber rate has been reduced for the Peacekeeper only. Level 1 mitigation 10% -> 7.5%. Level 2 mitigation 20% -> 13%. Level 3 mitigation 25% -> 16%.

Apex Legends disponibile su PC, Xbox One e PS4, se volete saperne di pi vi rimandiamo alla nostra recensione.

Cosa ne pensate? Avete gi notato dei miglioramenti?