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Il CEO di Epic Games non è affatto preoccupato del successo di Apex Legends

Le parole di Tim Sweeney.

Che piaccia o meno, Apex Legends è riuscito ad imporsi con fermezza nel mondo dei battle royale, e ha rapidamente visto crescere la sua community fino a 50 milioni di giocatori. Niente male, considerando che è stato pubblicato solo lo scorso 4 febbraio.

Come riporta Fortnite Intel, sembra però che questo successo non abbia impensierito Epic Games ed il suo Fortnite:

"Fortnite ha raggiunto il suo picco di utenza per ben due volte da quando è stato pubblicato Apex Legends e non abbiamo notato nessun calo visibile di utenza. E' divertente, l'unico gioco che riesce a scalfire Fortnite è FIFA. E' un altro gioco per tutti, molto popolare nel mondo." - ha dichiarato il CEO di Epic Games Tim Sweeney.

Molti vedono Apex Legends come il diretto concorrente di Fortnite, tuttavia Sweeney non la pensa allo stesso modo:

"Quello che ha fatto Apex Legends è stato dare nuovo vigore a molti giocatori di FPS, persone che continuavano a passare da un gioco all'altro in base alla sua popolarità. E'bello vedere che altri giochi riescano ad avere successo nel mondo battle royale, aggiungendo la loro carica unica e facendo avanzare l'industria."

Fortnite è disponibile su PC, Xbox One, PS4, mobile e Nintendo Switch mentre Apex Legends su Xbox One, PC e PS4.

Cosa ne pensate delle parole di Tim Sweeney?

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Fortnite

Android, iOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Mac, Nintendo Switch

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Andrea Di Carlo

Contributor

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