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"Sea of Thieves è diventato il gioco che è oggi grazie a Xbox Game Pass"

Lo dichiara il boss di Xbox, Phil Spencer.

Sea of ​​Thieves è un gioco molto diverso da quando è stato lanciato lo scorso anno e il boss di Xbox, Phil Spencer, considera l'evoluzione graduale un esempio di come Xbox Game Pass sta cambiando il modo in cui Xbox definisce il coinvolgimento dei giocatori e come il feedback della community giochi un ruolo fondamentale nello sviluppo.

In un segmento di un'intervista in più parti con Kotaku, Spencer ha spiegato che avere Sea of ​​Thieves tra i primi giochi di Xbox Game Pass al day one, ha reso il titolo molto diverso rispetto a se lo sviluppo avesse continuato un altro anno senza il feedback della community.

"Al momento del lancio ho letto gli stessi commenti: 'Dov'è l'altra metà del gioco?', Ma direi anche che non sarebbe diventato quello che è oggi se avessimo aspettato un altro anno", dice Spencer. "È un gioco che è stato letteralmente creato con il feedback della community".

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Sea of Thieves

Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
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