Golem vive! Il gioco per PSVR di Marty O'Donnell e altri ex sviluppatori di Halo si avvicina all'uscita

Il titolo per VR, annunciato alla PlayStation Experience del 2015, arriverà questo autunno.

Golem, gioco in sviluppo da oltre quattro anni, sarà finalmente disponibile questo autunno.

Highwire Games, lo studio composto dall'ex designer di Bungie Jaime Griesemer, dal compositore di Halo Marty O'Donnell e da altri talentuosi sviluppatori di Seattle, ha finalmente confermato una finestra di lancio per Golem.

Golem, come ricorderete, è stato presentato per la prima volta nel dicembre 2015. Anche se il gioco non ha mai avuto una data di uscita ufficiale, il lancio era previsto nel 2017 o nel 2018 per PlayStation VR.

Tuttavia, il gioco è sparito dai radar con il tempo, portando alcuni a credere che il progetto fosse stato cancellato. Ora, Golem è riemerso ed è ancora in esclusiva per PSVR.

La principale meccanica del titolo è la capacità di assumere il controllo di enormi golem. Una delle innovazioni più interessanti di Golem, che lo ha distinto nel 2015, è un sistema di combattimento corpo a corpo che tiene traccia dei movimenti del giocatore e consente blocchi e finte.

Golem sarà disponibile in formato digitale e al dettaglio.

Fonte: VG247.

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Matteo Zibbo

Matteo Zibbo

Redattore

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.

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