The Witcher 3: Digital Foundry analizza la versione Nintendo Switch

Ecco le prime impressioni.

Nella giornata di ieri durante la Gamescom Ŕ stata annunciata la data di uscita di The Witcher 3 per Nintendo Switch. Il video ha mostrato una piccola parte di gameplay, ma Digital Foundry ha avuto l'occasione di analizzare nel dettaglio come si comporta il gioco nella sua versione per la console ibrida.

Il porting Ŕ stato commissionato da Sabre Interactive in collaborazione con CD Projekt RED e, come giÓ ci si aspettava, il team Ŕ dovuto scendere a compromessi estetici e tecnici per adattare l'avventura di Geralt all'architettura della console ibrida di Nintendo.

Il gioco funziona a 540p in modalitÓ portatile e con risoluzione dinamica tra 540 e 720p in modalitÓ docked, in ogni caso, un valore non troppo elevato, che riduce i dettagli del gioco. Ci sono alcuni problemi anche per quanto riguarda gli elementi in lontananza, che appaiono e scompaiono in modo da ridurre il carico della CPU ed in alcuni casi vi Ŕ anche un calo di framerate, soprattutto quando sono presenti molti elementi sullo schermo. Di seguito potete dare uno sguardo all'analisi tecnica di Digital Foundry.

Nonostante ci˛, il lavoro che ha fatto Sabre Interactive Ŕ senza dubbio spettacolare e sicuramente farÓ contenti tutti i fan del gioco che vogliono provare a giocare a The Witcher 3 con una console portatile. Vi ricordiamo che questa versione per Nintendo Switch uscirÓ il 15 ottobre e conterrÓ, oltre al gioco, anche le espansioni Blood & Wine ed Hearts of Stone.

Fonte: GoNintendo

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