Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Nvidia GeForce GTX 1050 3GB: analisi delle prestazioni

Benchmarking the last Pascal.

Nel test di questa GTX 1050 3GB, abbiamo utilizzato una configurazione con Intel Core i7 6700K che girava alla frequenza turbo di 3.5GHz, in combinazione con una memoria RAM da 16GB DDR4 a 3000MHz. Tutti i giochi sono stati lanciati da un paio di SSD Crucial BX500. Per farci un'idea delle performance, la nuova scheda grafica è stata confrontata con altri prodotti GP107, la GTX 1050 2GB e la GTX 1050 Ti, oltre che con due versioni delle concorrenti RX 560.

In verità, la situazione delle 560 è un po' confusa a causa delle molteplici versioni disponibili con 14 o 16 unità computazionali, alcune con l'alimentatore PCI ed altre senza (le frequenze di clock sono più alte in caso di presenza di alimentatore aggiuntivo). In aggiunta a questo le versioni da 2GB e 4GB della RX 560 sono disponibili sia con la possiblità di overclock che senza. Abbiamo scelto di testare sia l'edizione da 14 che quella da 16 unità, fissate sulla stessa velocità di clock ma ci potrebbero essere lievi variazioni di performance tra le varie versioni presenti sul mercato.

In aggiunta al confronto tra la GTX 1050 3GB con i rivali più vicini, abbiamo anche incluso dei benchmark presi da schede Nvidia e AMD di livello superiore: in questo caso, la GTX 1060 3GB e l'AMD RX 570 da 4GB. Inutile dire che c'è una differenza di performance davvero tangibile, in questo caso, ma anche il prezzo lievita notevolmente.

Prima di cominciare, una breve descrizione del nostro sistema di benchmarking. Gli utenti mobile visualizzeranno delle tabelle più semplici che mostrano la media del frame-rate e i punteggi (definiti arrotondando i frame-time peggiori, facendo la media e convertendo in frame-rate per comodità). Gli utenti desktop, invece, avranno accesso al nostro sistema di benchmarking deluxe in cui ogni frame catturato sarà dotato di telemetria in real-time che potrete sempre consultare in tempo reale, anche quando guarderete i video embeddati. Scegliete la scheda che vi interessa, passate dall'una all'altra durante la riproduzione del video. Passate il mouse sulle tabelle per avere un confronto diretto di ciascuna scheda e cliccate sui grafici per passare dai numeri di frame-rate ai differenziali in percentuale, forse più utili.

Assassin's Creed Unity

Prima dell'arrivo di Origins, Assassin's Creed Unity era, a nostro parere il gioco più bello e tecnologicamente avanzato della serie. Anche dopo 4 anni dalla data di lancio, è ancora meraviglioso da vedere. Ed è anche molto pesante sulla VRAM. Sorprendentemente, gli originali due giga della GTX 1050 lo reggono abbastanza bene. L'approccio brute-force al calcolo di Nvidia sembra dare i suoi frutti: la GTX 1050 3GB si colloca al centro esatto tra la 1050 e la 1050 Ti. Supera facilmente tutti i rivali AMD più vicini anche se la GTX 1060 3GB la batte su tutta la linea: il 50% in più in termini di esborso finanziario si traducono nel 72% in più in termini di prestazioni.

AC Unity: 1080p, Dettagli Ultra, FXAA

Ashes of the Singularity

Subito dopo abbiamo Ashes of Singularity che, qui, abbiamo fatto girare nel punitivo benchmark basato su DirectX 12. Il preset che abbiamo scelto è quello a dettagli estremi anche se abbiamo disattivato l'MSAA che sarebbe davvero troppo da gestire per una GPU budget. Ancora una volta, la GTX 1050 3GB si trova al centro tra gli altri due prodotti basati su processore GP107 ma l'aumento di performance è considerevole. La nuova scheda è più veloce del 19% rispetto al modello base da 2GB ma la 1050 Ti offre delle performance generali superiori del 17% rispetto all'ultima arrivata. Il gap con la RX 570 e la GTX 1060 è ancora molto largo ma è interessante notare che un titolo sviluppato espressamente con l'hardware AMD in mente offre performance convincenti anche con un hardware Nvidia budget come la 1050 3GB.

Ashes of the Singularity DX12: 1080p, Dettagli Estremi, No AA

Battlefield 1

Battlefield 1 su dettagli ultra in modalità DX12 è un incubo per la GTX 1050 da 2GB con performance da slideshow mostrate accuratamente dal grafico qui sotto. Anche abbassando i settaggi ad 'Alto', i risultati sono ugualmente terribili. Tornare alle DX11 e abbassare ulteriormente i settaggi è la cosa migliore da fare, in questo caso. La buona notizia è che la GTX 1050 3GB riesce ad affrontare bene la sfida delle DX12 grazie al suo giga extra di memoria. Abbiamo notato uno stuttering prolungato dopo il caricamento di un livello, cosa mai vista sulle schede da 4GB, ma le performance si sono stabilizzate presto e sono rimaste su livelli accettabili. Questo gioco, in particolare, favorisce l'hardware grafico AMD ed è uno dei pochi benchmark in cui la RX 560 supera la GPU budget di Nvidia.

Battlefield 1: 1080p, Dettagli Ultra, TAA

Crysis 3

Fino ad ora, i nostri benchmark sembrano dare credito alla scommessa di Nvidia di ridurre la larghezza di banda della memoria aumentando, allo stesso tempo, la potenza di calcolo e la VRAM per compensare. Non tutti i titoli, però, mostrano miglioramenti a tutto tondo. Alcuni hanno davvero bisogno di un bus GDDR5 più ampio. Crysis 3, ad esempio, mostra una lieve riduzione delle prestazioni. Si tratta solo di un paio di punti percentuali, sia chiaro, ma è comunque un elemento che va registrato. La differenza è davvero difficile da notare, durante il gameplay, perciò qualcuno potrebbe dire che il ribilanciamento del prodotto ha funzionato. Questo, però, presuppone che siate in possesso di una GTX 1050 3GB come il modello di Gigabyte in nostro possesso che costa solo poco di più rispetto alle vecchie versioni.

Crysis 3: 1080p, Dettagli Molto Alti, SMAA T2X

The Division

Testato sotto DirectX 12, The Division è un altro titolo in cui i dettagli ultra offrono una sfida tremenda per la VRAM limitata della GTX 1050 2GB. Sì, puoi lanciare il benchmark e registrare i risultati ma la geometria e lo streaming delle texture è notevolmente inferiore al punto da restituire, qualche volta, un ambiente vuoto o con dettagli mancanti. Alla risoluzione di 1080p, con un giga extra di RAM, la GTX 1050 rivisitata offre un buon 38% in più in termini di performance e risolve tutti i problemi di streaming visti in questo benchmark. Il gioco sembra fare più affidamento sulla potenza di calcolo che sulla larghezza di banda della memoria e, pertanto, la GTX 1050 Ti è solo circa il 7% più veloce.

The Division DX12: 1080p, Dettagli Ultra, SMAA

Le analisi dell'Nvidia GeForce GTX 1050 3GB:

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

Scopri come lavoriamo alle recensioni leggendo la nostra review policy.

Related topics
A proposito dell'autore
Avatar di Richard Leadbetter

Richard Leadbetter

Technology Editor, Digital Foundry

Rich has been a games journalist since the days of 16-bit and specialises in technical analysis. He's commonly known around Eurogamer as the Blacksmith of the Future.
Commenti