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Nvidia GeForce GTX 1050 3GB: analisi delle prestazioni

Benchmarking the last Pascal.

Nel test di questa GTX 1050 3GB, abbiamo utilizzato una configurazione con Intel Core i7 6700K che girava alla frequenza turbo di 3.5GHz, in combinazione con una memoria RAM da 16GB DDR4 a 3000MHz. Tutti i giochi sono stati lanciati da un paio di SSD Crucial BX500. Per farci un'idea delle performance, la nuova scheda grafica è stata confrontata con altri prodotti GP107, la GTX 1050 2GB e la GTX 1050 Ti, oltre che con due versioni delle concorrenti RX 560.

In verità, la situazione delle 560 è un po' confusa a causa delle molteplici versioni disponibili con 14 o 16 unità computazionali, alcune con l'alimentatore PCI ed altre senza (le frequenze di clock sono più alte in caso di presenza di alimentatore aggiuntivo). In aggiunta a questo le versioni da 2GB e 4GB della RX 560 sono disponibili sia con la possiblità di overclock che senza. Abbiamo scelto di testare sia l'edizione da 14 che quella da 16 unità, fissate sulla stessa velocità di clock ma ci potrebbero essere lievi variazioni di performance tra le varie versioni presenti sul mercato.

In aggiunta al confronto tra la GTX 1050 3GB con i rivali più vicini, abbiamo anche incluso dei benchmark presi da schede Nvidia e AMD di livello superiore: in questo caso, la GTX 1060 3GB e l'AMD RX 570 da 4GB. Inutile dire che c'è una differenza di performance davvero tangibile, in questo caso, ma anche il prezzo lievita notevolmente.

Prima di cominciare, una breve descrizione del nostro sistema di benchmarking. Gli utenti mobile visualizzeranno delle tabelle più semplici che mostrano la media del frame-rate e i punteggi (definiti arrotondando i frame-time peggiori, facendo la media e convertendo in frame-rate per comodità). Gli utenti desktop, invece, avranno accesso al nostro sistema di benchmarking deluxe in cui ogni frame catturato sarà dotato di telemetria in real-time che potrete sempre consultare in tempo reale, anche quando guarderete i video embeddati. Scegliete la scheda che vi interessa, passate dall'una all'altra durante la riproduzione del video. Passate il mouse sulle tabelle per avere un confronto diretto di ciascuna scheda e cliccate sui grafici per passare dai numeri di frame-rate ai differenziali in percentuale, forse più utili.

Far Cry Primal

Fino ad ora, la riduzione della larghezza di banda della memoria portata dal memory bus a 96-bit non ha avuto un grosso impatto sulle performance della GTX 1050 3GB. Alcuni engine, però, fanno maggiore affidamento su di essa rispetto ad altri e il Dunia Engine è un ottimo esempio. Questo benchmark dimostra che aumentare la potenza di calcolo non riesce a mitigare completamente il calo del 25% in termini di larghezza di banda. Il risultato è che la vecchia scheda da 2GB offre un vantaggio del 7,1% rispetto alla nuova mentre la GTX 1050 Ti offre addirittura un buon 13% in più. La scheda da 3GB è comunque molto più avanti rispetto ai concorrenti AMD e il calo rispetto alla 1050 base, per quanto significativo, non è disastroso.

Far Cry Primal: 1080p, Dettagli Ultra, SMAA

Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands, rilasciato nel 2017, possiede un benchmark davvero punitivo. I suoi settaggi ultra possono mettere in difficoltà anche una GTX 1080 Ti perciò abbiamo deciso di utilizzare i settaggi 'Molto Alti' per la nostra prova della GPU budget. L'aumento di performance rispetto alla versione base da 2GB della GTX 1050 è minimo, in questo caso: solo il 3,6%, il che è sorprendente perché ci aspettavamo che questo titolo usasse la memoria video in modo più intenso. La situazione con la GTX 1050 Ti è sicuramente migliore ma l'aumento di performance non è tale da giustificare un esborso di oltre 100€ in più rispetto alla nostra Gigabyte 1050 3GB.

Ghost Recon Wildlands: 1080p, Dettagli Molto Alti, TAA

Rise of the Tomb Raider

Torniamo in un territorio familiare con Rise of the Tomb Raider, lanciato con settings Molto Alti e texture di alta qualità in cui, ancora una volta, la nuova scheda di Nvidia si trova a metà strada tra la vecchia GTX 1050 2GB e la top di gamma GTX 1050 Ti. Nonostante ciò, il gioco soffre di pesanti limitazioni sulla scheda da soli 2GB e, di conseguenza, mostra un visibile stuttering. La nuova GPU non gode di un aumento di performance enorme ma è comunque significativo: avrete bisogno di una scheda con minimo 3 GB di VRAM per avere un'esperienza di qualità console, simile ai preset Alti su PC.

Rise of the Tomb Raider: 1080p, Dettagli Molto Alti, SMAA

The Witcher 3

The Witcher 3 è un altro titolo che si basa pesantemente sulla memoria ma, sorprendentemente, il gioco riesce a bilanciare il 25% di riduzione in termini larghezza di banda facendo affidamento sulla potenza di calcolo superiore della GTX 1050 3GB. The Witcher 3 non richiede più di 2GB di memoria per girare ad una risoluzione di 1080p perciò la GTX 1050 2GB riesce ad andare lievemente più avanti nel nostro benchmark. Il vantaggio, comunque, è di solo 1% rispetto alla nuova scheda e, sicuramente, non può essere notato durante il gameplay. Ciò che stiamo vedendo qui è che l'hardware entry-level di Nvidia riesce a offrire prestazioni simili a quanto visto su console in alcune delle scene più movimentate del gioco con un livello di qualità visiva decisamente più alto.

The Witcher 3: 1080p, Dettagli Ultra, POST-AA, No Hairworks

Le analisi dell'Nvidia GeForce GTX 1050 3GB:

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Richard Leadbetter

Technology Editor, Digital Foundry

Rich has been a games journalist since the days of 16-bit and specialises in technical analysis. He's commonly known around Eurogamer as the Blacksmith of the Future.
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