Half-Life: Alyx introduce una nuova modalitÓ di spostamento dopo la richiesta di massa dei giocatori

Meno motion sickness, si spera.

Valve ha rilasciato il primo aggiornamento per Half-Life: Alyx, nel quale vengono spianati alcuni bug e, cosa pi¨ importante, viene introdotta una nuova modalitÓ di spostamento, per venire incontro alle richieste dei fan.

I giocatori ora hanno una nuova opzione selezionabile per girarsi e voltarsi, il "continuous turn". Se, inizialmente, si poteva solo girare "a scatti", ora Ŕ stata introdotta un'opzione "continua", in modo da potersi voltare gradualmente. L'opzione originale, "quick turn" Ŕ stata ora rinominata "snap turn".

Molti giocatori avevano riportato nausea e motion sickness a causa dello snap turn: questa nuova opzione potrebbe facilitare i loro spostamenti all'interno di Half-Life: Alyx.

Di seguito, riportiamo il changelog completo del nuovo update:

  • Migliorate le opzioni di movimento:
    • Aggiunta l'opzione "Continuous Turn", con la possibilitÓ di modificare la velocitÓ.
    • L'opzione "Quick turn" Ŕ stata rinominata in "Snap Turn" per rendere pi¨ chiara la sua funzione.
    • Aggiunta la possibilitÓ di disattivare il movimento tramite controller.
  • Migliorata la hand-over-mouth pose per i controller Windows MR.
  • Migliorata la risoluzione degli effetti degli impatti sui nemici.
  • Migliorato il riconoscimento automatico delle impostazioni grafiche di default.
  • Corretto un bug legato ad alcuni effetti sonori non funzionanti.
  • Corretto un bug che rendeva il menu di gioco meno responsivo in presenza di pi¨ file di salvataggio.
  • Corretti alcuni crash.
alyx

Cosa ne pensate? Meglio questa opzione o preferivate la prima?

Fonte: Eurogamer

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