Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Lady Dimitrescu di Resident Evil Village è ispirata a Morticia Addams, serial killer e altre 'donne malvagie'

Capcom rivela le influenze nella creazione del personaggio.

In un'intervista con IGN, l'art director di Resident Evil Village, Tomonori Takano, ha spiegato come è nato il design di Lady Dimitrescu. Il team ha iniziato con il concetto di un "vampiro ammaliante" e ha continuato a trarre ispirazione da diverse femme fatale tra cui Morticia Addams di Anjelica Huston, la leggenda metropolitana giapponese Hashaku-sama e la nobildonna / serial killer ungherese del XVI secolo Elizabeth Báthory.

"Nelle prime fasi della pianificazione, abbiamo deciso di optare per [un] castello e motivi di vampiri", ha detto Tomori a IGN. "Tuttavia, non volevamo essere vincolati dal modo in cui i vampiri sono stati rappresentati in varie forme di intrattenimento popolare".

Effettivamente il personaggio non assomiglia davvero alla "tradizionale vampira". L'estetica di Lady Dimitrescu sembra più qualcosa di un film d'epoca degli anni '20. Per non parlare delle sue dimensioni sbalorditive che la distinguono decisamente dagli altri vampiri.

Ma non è solo ciò che la contraddistingue. Lady Dimitrescu può essere spaventosa, ma è anche elegante. Mentre le sue figlie vengono ripetutamente mostrate coperte di sangue, la padrona di casa sembra sempre "pura". Questo è stato fatto intenzionale dal team di direzione artistica. Tanako ha detto che non volevano "appoggiarsi troppo all'horror gotico per l'intero villaggio" e che avevano intenzionalmente incluso "elementi dell'era della Grande Depressione nel progetto generale".

Il team di RE ha svolto ricerche sull'efficacia del design dei personaggi per assicurarsi che stessero seguendo la nuova direzione presa da Resident Evil 7. "Finora abbiamo analizzato i personaggi e gli elementi della serie di Resident Evil per vedere se fossero davvero spaventosi", ha detto Tanako. "O se fossero diventati così convenzionali da perdere la loro efficacia nello spaventare i giocatori".

Il produttore della serie Jun Takeuchi ha aggiunto: "se vogliamo che le persone abbiano paura, dobbiamo pensare oltre gli zombie stereotipati". Come ha dimostrato la reazione di Internet, un vampiro gigantesco e assassino con un bagliore dell'era del proibizionismo è sicuramente un passo in una nuova interessante direzione per la serie.

Fonte: Gamespot.