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Videogiochi e boom del cloud: nel 2021 il cloud gaming 'sarà un mercato che vale $1,4 miliardi'

Per le previsioni più del doppio rispetto ai numeri del 2020.

Newzoo ha pubblicato un nuovo studio sul cloud gaming che riporta che il mercato dovrebbe generare 1,4 miliardi di dollari entro la fine del 2021.

I ricavi dei servizi di cloud gaming quest'anno potrebbero essere più del doppio rispetto al 2020 ($633 milioni).

Lo scorso settembre, Newzoo aveva previsto per il 2020 un totale di 585 milioni di dollari di ricavi dal cloud gaming.

Questo aumento delle entrate è in parte dovuto alla crescita degli utenti cloud gaming. Entro la fine del 2021, si prevede che ci saranno 23,7 milioni di utenti che pagheranno servizi.

Si prevede che la crescita continuerà, poiché secondo Newzoo il mercato genererà $5,14 miliardi entro la fine del 2023.

Newzoo ha attribuito la crescita del cloud gaming all'aumento degli utenti, all'aumento dei servizi cloud di aziende come Microsoft, Amazon e Facebook e all'aumento dell'interesse dei consumatori per l'utilizzo dei servizi di cloud gaming a seguito della pandemia di Coronavirus.

Fonte: Gamesindustry.biz.

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Matteo Zibbo

Contributor

Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
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