Arctic Adventure funziona... dopo aver risolto un errore di battitura vecchio 40 anni!

Arctic Adventure adesso è completamente giocabile.

Negli anni '80, quando imperversava la Guerra Fredda e la gente utilizzava intere radio come auricolari, Harry McCracken creò un'avventura testuale, dal titolo Arctic Adventure, pubblicato su "The Captain '80 Book of Basic Adventures"... che però aveva un piccolissimo problema: non funzionava; almeno non completamente.

McCracken era al liceo quando scrisse il suo gioco di avventura a tema artico, un gioco che chiedeva all'utente di sopravvivere al fine di tornare alla propria base prima di soccombere al duro ambiente. Non era mai stato al Polo Nord e non fece nemmeno ricerche, ma son dettagli. Un giorno però, arrivò il primo e unico feedback. Tanto tempo fa, sulle riviste erano presenti infinite linee di codice, da inserire sui PC al fine di aver un gioco bello e pronto. Eppure la pubblicazione di McCracken, non andava come avrebbe dovuto.

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Infatti, il creatore di Artic Adventures, non ha mai avuto una copia della rivista su cui era stato pubblicato il suo lavoro e se non fosse stato per gli archivisti il miracolo non sarebbe stato possibile. È servito un IPad e un emulatore di TRS-80 (la macchina dove venne programmato il gioco) ed ecco fatto.

Un errore di stampa o di battitura aveva creato una discontinuità in una riga di codice e se non fosse stato per una serie di coincidenze e la forza di volontà del suo creatore, Arctic Adventure sarebbe rimasto per sempre nell'obio dei videogiochi. Ora è tutto vostro.

Fonte: Kotaku

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Marcello Ribuffo

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