Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

AMD Radeon RX 6900 XT - recensione: Smart Access Memory

What you need to access the feature - and what you get in return.

Una delle nuove aggiunte più interessanti alle Radeon 6000 è lo Smart Access Memory (SAM), che è una tecnologia modificata in AMD della PCI Express Resizeable BAR, presente in Windows 10 e Linux. SAM permette ai processori di accedere direttamente alla memoria video di 16GB a bordo delle schede grafiche, bypassando il normale limite di buffer I/O di 256MB e quindi aumentando le prestazioni nei giochi. Nella presentazione delle schede grafiche RX 6800 e XT, AMD ha sbandierato un aumento variabile dal 2% al 10% delle prestazioni, ma nella recensione delle suddette schede grafiche abbiamo riscontrato una debolezza a livello driver che si ripercuote sui risultati benchmark nei vari giochi. Inoltre, abbiamo riscontrato che i vantaggi di questa feature aumentano al ridursi della risoluzione. Non è una gran cosa per schede grafiche pensate per il 4K, ma per la 6800 che è pensata per il 1440p e le nuove schde di fascia media in arrivo che sostituiranno le RX 5700 potrebbe essere molto utile.

Al momento, SAM richiede una configurazione hardware specifica: una scheda madre con chipset serie 500 (X570 o B550) e un processore Ryzen serie 5000 (5600X, 5800X, 5900X or 5950X). AMD ci ha rivelato che non c'è alcuna ragione tecnica per cui SAM non possa funzionare con altre schede madri in futuro, quindi forse potrebbe arrivare su schede madri con chipset X470.

Oltre a questi requisiti hardware, dovrete anche installare un BIOS rilasciato dopo il 18 novembre 2020 e una versione recente di Windows 10 (la nostra è 2004).

Purtroppo non c'è un modo in Windows per verificare se la feature è attiva, forse un indicatore potrebbe essere aggiunto nel pannello di controllo Radeon in futuro?

Per ogni gioco abbiamo incluso test a varie risoluzioni con e senza SAM attivo, in più abbiamo incluso un target score fissato dalla RTX 3090 per la RX 6900 XT.

Borderlands 3

Abbiamo registrato un marginale incremento di performance a 4K con SAM attivato, ma anche se è pari al 2,5% è sufficiente alla 6900 XT per sorpassare la RTX 3090. Scendendo di risoluzione la 6900 XT si avvantaggia maggiormente rispetto alle schede di Nvidia: sia a 1440p che a 1080p SAM offre circa il 7,5% in più di prestazioni.

Borderlands 3: Bad Ass, DX12, TAA

Control

Nvidia domina la scena con questo titolo, come abbiamo già visto in passato. SAM è supportato in Control, ma i miglioramenti per la RX 6900 XT sono solamente del 2,5%, 4% e 6% rispettivamente a 4K, 1440p e 1080p. Ancora una volta abbiamo la dimostrazione che questa tecnica è più efficace a risoluzioni minori, non una situazione ideale per una GPU da 1000 euro pensata per il 4K.

Control: High, DX12, TAA

Assassin's Creed Odyssey

SAM è una tecnologia nuova e ha bisogno dell'integrazione a livello driver, ma questo a patto che non causi un peggioramento delle performance. In qualche titolo questo potrebbe essere possibile e in tal caso la tecnologia non viene sfruttata. Questo potrebbe spiegare perché in Assassin's Creed Odyssey e in altri titoli non riscontriamo vantaggi, nemmeno a risoluzioni basse.

*Il benchmark include meteo variabile che con le formazioni nuvolose può impattare pesantemente sulle prestazioni, facendo crescere la variabilità dell'un percento più basso, specialmente a 1080p. Quindi meglio guardare gli fps medi.

AC Odyssey: Ultra High, DX11, TAA

Metro Exodus

Qui abbiamo riscontrato vantaggi di 0,1, 0,3 e 0,5.% Vantaggi che ricadono nel margine d'errore che fanno pensare che Metro Exodus non supporti il SAM a livello driver o che l'engine di 4A Games non si avvantaggi per niente della tecnologia. .

Metro Exodus: Ultra, DX12, TAA

I nostri test conclusivi sono basati sulle prestazioni ray tracing, ambito in cui le RX 6800 e XT hanno dimostrato di faticare parecchio. Vediamo come si comporta la sorella maggiore. Trovate tutto nella pagina seguente.

Quindi questo è tutto per la nostra suite di benchmark standard, ma lo Smart Access Memory è una feature interessante che ha fatto faville nei titoli supportati durante la nostra recensione delle RX 6800 e 6800 XT, ed ora il supporto è esteso ad ancora più titoli.

Analisi della AMD Radeon RX 6900 XT

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

Scopri come lavoriamo alle recensioni leggendo la nostra review policy.

Related topics
A proposito dell'autore
Avatar di Richard Leadbetter

Richard Leadbetter

Technology Editor, Digital Foundry

Rich has been a games journalist since the days of 16-bit and specialises in technical analysis. He's commonly known around Eurogamer as the Blacksmith of the Future.
Commenti