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Assassin's Creed II - La Guida Completa

Il walkthrough del capolavoro targato Ubisoft.

Sequenza 13: Il falò delle vanità (1497)

Raggiungete il punto segnato sulla mappa, a poca distanza dalle porte di Firenze. Inizierà così la sequenza 13, con la richiesta di incontrare Machiavelli nel distretto Oltrarno della città. Mimetizzatevi nel gruppo di cittadini che entra ed esce da Firenze per superare la sorveglianza alle porte cittadine. Dirigendovi verso il luogo indicato sulla mappa vedrete che Firenze è in subbuglio, e vi imbatterete in diversi focolai di battaglia. Al tempo stesso verrete spesso attaccati da gruppi di guardie, di cui vi dovrete liberare.

Arrivati sul ponte parlate con Machiavelli e seguitelo mentre vi aggiorna sulla situazione di Firenze e di Savonarola. Raggiunti i corpi dei soldati dei Borgia dovrete scortare Machiavelli. Aspettatevi diversi attacchi, ma ricordate che potrete sempre approfittare della confusione durante le battaglie per eliminare ogni guardia con un singolo colpo alle spalle.

Una volta raggiunto Palazzo Pitti si sbloccherà la vostra missione. In sostanza dovrete eliminare i luogotenenti di Savonarola, in modo da distrarlo e poterlo, così, colpire direttamente. Scegliete uno dei tanti punti esclamativi sulla mappa e datevi da fare. Qui di seguito vi riporteremo ogni caso preso singolarmente.

Il giorno del giudizio (fate fuori il predicatore corrotto): Il predicatore che dovrete eliminare è volge le spalle alla chiesa. Si trova in una posizione vantaggiosa, circondato dalle guardie e dalla folla. Dai tetti dove vi trovate saltate verso la chiesa, arrampicandovi fino in cima. Effettuando un balzo della fede dal crocifisso sulla sinistra atterrerete dentro a un carro di foglie in vicinanza della folla che ascolta il sermone. Mimetizzatevi fra la gente e aspettate il momento adatto per eliminare il bersaglio. Se doveste essere scoperti, il predicatore cercherà di fuggire. Inseguitelo e assassinatelo in corsa.

Natura Morta (assassinate l'artista traviato): Questo ricordo inizierà una volta raggiunta la cima di Palazzo Pitti. Scendete a sinistra, assassinando dall'alto le guardie sui tetti inferiori. Sfruttate uno dei nuovissimi trampolini per lanciarvi sulla piattaforma di fronte a voi, evitando così la sorveglianza delle guardie. A questo punto calatevi e raggiungete il bersaglio approfittando dei gruppi di persone sparsi qua e là. Se doveste essere individuati, ignorate le guardie, equipaggiate la lama nascosta e inseguite il bersaglio, che a quel punto cercherà di fuggire, per eliminarlo in corsa.

Arcinemesi (uccidete il condottiero a guardia del ponte vecchio): Scendete dal tetto, attraversate la strada e arrampicatevi sui palazzi a sinistra, in modo da aggirare la sorveglianza. Eliminate le guardie di ronda usando i pugnali da lancio o gettandole di sotto e avvicinatevi al balcone da dove il condottiero vessa il popolo. Dopo aver eliminato la guardia su una delle piccole balconate sopra al fiume, saltate da un balcone all'altro fino ad arrivare al centro di Ponte Vecchio. Da qui, colpire il vostro bersaglio è un gioco da ragazzi. Salite sulla ringhiera e assassinatelo con la lama celata.

Estremi Conforti (eliminate il sacerdote invasato sul Duomo di Firenze): Arrampicatevi in cima al duomo dalla seconda colonna sporgente dal lato del campanile. Una volta all'altezza del primo cornicione, eliminate la sentinella che vi si fermerà di fronte facendola cadere oltre il parapetto. Se verrete identificati fallirete la missione, quindi prestate molta attenzione. Salite in cima alla cupola arrampicandovi dal lato del campanile, e una volta sulla vetta ignorate le guardie e puntate direttamente sul bersaglio, per evitare di essere identificati prima di poter compiere l'opera.

Precisione Chirurgica (Assassinate il medico ricattatore): Per completare con successo questa missione è necessario uccidere il medico senza farsi vedere. Ci sono due ronde vicino all'ingresso. Sedetevi sulla panchina subito sulla destra aspettando il passaggio di quella nella vostra zona, poi muovetevi verso il primo gruppo di persone dove mimetizzarvi. Attendete il momento opportuno, e abbandonate la sicurezza di questo nascondiglio per raggiungere il gruppo successivo, alla vostra destra. Ricordate sempre di muovervi con calma, senza correre, o attirerete subito l'attenzione. Ora spostatevi al gruppo di persone di fronte a voi. Ora spostatevi al gruppetto più a sinistra, e da qui osservate la situazione. C'è un manipolo di persone che segue un percorso regolare che passa accanto a voi e arriva fin sotto al portico, vicino al vostro bersaglio. Aspettate che vi arrivi vicino e sfruttatelo per mimetizzarvi e avvicinarvi all'obiettivo. Una volta sotto al portico staccatevi dal gruppo e sedetevi sulla panchina lì vicino. Aspettate che la guardia nelle vicinanze si allontani, ed entrate nella porta alle spalle del medico. Una volta dentro, sedetevi sulla panchina e aspettate che il dottore faccia il suo ritorno. Mimetizzatevi nel piccolo gruppo di persone che su muove in questa zona, avvicinatevi al bersaglio e colpitelo con la lama avvelenata.

Scalare i ranghi (uccidete il capitano delle guardie): iniziando questa missione vi troverete in trappola e circondati dai nemici. Affrontate le due ondate di nemici che vi verranno mandate incontro. Fatto questo arrampicatevi e cercate di eliminare il più rapidamente possibile gli arcieri, che rappresentano una vera spina nel fianco. Ora continuate ad arrampicarvi e troverete il capitano delle guardie circondato da un nugolo di soldati. Fate piazza pulita ed eliminate il bersaglio.

Ascesa sociale (inseguite il nobile): In questa missione è necessario raggiungere ed eliminare il nobile in fuga prima che arrivi da Savonarola. Si tratta di un semplice inseguimento, identico in tutto e per tutto a quelli che avete fatto con i ladri e i messaggeri dei Borgia nel gioco principale. Correte dietro al nobile ed eliminatelo.

Il tristo mietitore (assassinate l'agricoltore): In questa missione dovrete essere discreti, visto che dovrete eliminare il bersaglio senza attirare l'attenzione dei suoi seguaci. Eliminate la guardia sul tetto sotto di voi sulla destra, e da qui gettatevi nel carro di fieno sottostante. Ora saltate sul tetto a destra e aspettate che l'agricoltore passi per raggiungere mucchio di fieno in fondo, quello isolato da tutto e tutti. Una volta nascosti lì, attendete con pazienza che l'agricoltore ritorni, fatevi vedere per attirare la sua attenzione e rientrate subito nel nascondiglio. Il poveretto, incuriosito, si avvicinerà per controllare, e voi potrete eliminarlo premendo semplicemente il tasto X (o Quadrato).

Autorità portuale (eliminate il mercante): Correte verso destra e tuffatevi nel fiume. Nuotate velocemente fino alla barca, e una volta nelle vicinanze rallentate l'andatura e preparatevi a immergervi per non attirare l'attenzione. Avvicinatevi al molo, aggrappatevi ad esso e aspettate che passi la guardia di ronda per eliminarla. Ora aggrappatevi alla fiancata della nave e spostatevi verso sinistra. Arrampicatevi sul castello di poppa e da qui eliminate le guardie di ronda facendole cadere di sotto. Una volta scongiurato il pericolo delle ronde, salite sulla nave e attirate l'attenzione delle due guardie ferme nei pressi del timone, per farle allontanare dalla loro posizione. Ora salite sul parapetto nei pressi del timone ed eliminate il commerciante sotto di voi.

Una volta eliminati i 9 luogotenenti, tornate a Palazzo Pitti e seguite il filmato e premete X quando vi verrà chiesto per far cadere il frutto dell'Eden dalla mano di Savonarola. Lo raccoglierà un soldato. Inseguitelo e placcatelo per recuperare la mela. Ora raggiungete il luogo indicato sulla mappa e assistete al rogo di Savonarola. Avete pochi secondi per donargli una morte veloce. Camminate verso di lui e godetevi il filmato

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Assassin's Creed II

PS3, Xbox 360, PC, Mac

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Filippo Facchetti

Contributor

Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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