BioShock 2 - Soluzione Completa • Pagina 6

La dura vita del Big Daddy ora diventa pi facile!

WALKTHROUGH

Capitolo 4

Una volta scesi dal vagone del treno esplorate la stazione alla ricerca degli oggetti sparsi qua e là. Aggirate il pannello della porta lì vicina ed entrate nella stanza successiva. Eliminate i ricombinanti all'ingresso (a terra c'è una provvidenziale chiazza d'olio da incendiare). Una volta raggiunta la zona centrale dell'ambientazione vedrete per la prima volta il Brute, il nuovo tipo di ricombinante di Bioshock 2. Per abbattere facilmente questi colosso ricorrete sempre ai plasmidi e alla trivella.

Una volta ripulita la zona seguite la freccia fino all'ingresso dell'hotel Sinclair, che verrà bloccata da una frana improvvisa provocata da un Brute. Per liberare il passaggio è necessario imparare un nuovo attacco con la trivella, ottenibile solo eseguendo una serie di ricerche sui ricombinanti. Tornate indietro e raggiungete il negozio dove giace la videocamera per scoprire che la porta d'ingresso è fermamente bloccata. L'unico accesso è dal tetto, che può essere raggiunto passando attraverso la clinica nelle vicinanze.

Recuperate il codice della porta della clinica (0047) accanto a uno dei cadaveri in un angolo della piazza centrale. Una volta fatto questo verrete attaccati da un'orda di Ricombinanti inferociti. Fate piazza pulita e tornate alla porta della clinica per sbloccarla e andare oltre.

Una volta nella clinica fatevi largo eliminando i Ricombinanti assicurandovi di aggirare le telecamere di sicurezza e le torrette di sorveglianza per sfruttarle a vostro vantaggio. Percorrete le passerelle pericolanti e raggiungete il tetto del negozio dove si trova la videocamera. Calatevi dal buco sul tetto e recuperate la videocamera. Seguite quello che vi viene detto da Sinclair per imparare a usare il nuovo giocattolo per ottenere utili bonus contro ogni genere di avversario.

Ora dovete dirigervi verso l'area chiamata Skid Row per trovarvi faccia a faccia con un Brute, che dovrete filmare. Arrivati nella zona indicata non troverete subito il Brute, ma dovrete farvi largo fra diversi Ricombinanti inferociti. Utilizzate la videocamera per raccogliere informazioni utili, mentre avanzate liberandovi dei pazzi che vi salteranno addosso da ogni direzione. Una volta raggiunta l'area dove potrete vedere chiaramente il Brute, preparatevi ad affrontarlo registrando il combattimento. Una volta fatto questo otterrete la Drill Dash, una tecnica dirompente con cui potrete liberare l'accesso all'hotel Sinclair Deluxe.

Tornando sui vostri passi verso l'hotel, assicuratevi di fare tappa alla Limbo Room per ottenere il Plasmyde Hypnotize. Una volta raggiunta la pila di macerie che ostruisce il passaggio effettuate la Drill Dash per aprirvi un varco, e assicuratevi di fare di nuovo il pieno alla trivella dal distributore nelle vicinanze.

Ora è giunto il momento di cercare Grace Holloway, che troverete solo dopo aver esplorato a fondo l'intero albergo.

Salite le scale dell'albergo, visto che Grace si nasconde all'ultimo piano. Il cammino non è affatto facile, visto che l'intera struttura pullula di Ricombinanti. Fortunatamente, però, l'ambiente offre anche numerose pozze d'acqua e chiazze d'olio da sfruttare per causare danni ingenti con ogni singolo plasmide ben sfruttato.

Quando vi avvicinerete al vostro obiettivo verrete attaccati da un Brute, all'interno di una cucina. Liberatevi dell'ospite indesiderato abusando della Drill Dash. Salite al terzo piano e raggiungete la stanza di Grace, dove non troverete il vostro bersaglio. Ascoltate i suoi discorsi e raccogliete il tonico nella stanza prima di svelare il suo nascondiglio. Avvicinatevi al poster di Sofia Lamb, sul muro a destra della stanza, e interagite con esso per rivelare un bottone nascosto. Premetelo per rivelare il nascondiglio dietro all'armadio.

Una volta raggiunta Grace sarete voi a dover scegliere se eliminarla o se prendere semplicemente la chiave di cui avete bisogno e andarvene. Sappiate che se la lascerete in vita lei vi ricambierà mandandovi due robot di sicurezza potenziati per scortarvi durante il vostro ritorno al treno, oltre a mandarvi alcuni utili oggetti più avanti nel gioco.

Prendete la vostra scelta e tornate sui vostri passi. A questo punto verrete assaliti da un gran numero di Ricombinanti. Fate piazza pulita usando senza remore la trivella (potrete fare il pieno di carburante una volta giunti all'ingresso dell'hotel. L'ultimo ostacolo prima della stazione è un Brute, che una volta abbattuto permette di recuperare un audio-diario dedicato interamente a Leo Hartwig, il creatore dei ricombinanti Brute.

Ora raggiungete la stazione, usate la chiave ottenuta da Grace nella cabina di controllo, salite sul treno e continuate la vostra avventura.

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Riguardo l'autore

Filippo Facchetti

Filippo Facchetti

Redattore

Filippo Facchetti un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.

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