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Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link - soluzione

Altro che una settimana di sonno…

DEUS EX: HUMAN REVOLUTION - soluzione, guida, trucchi, tattiche e strategie

ACCEPTABLE LOSSES (OPZIONALE)

Perquisite attentamente la stanza in cui vi trovate, quindi attraverso il vetro rotto salite sui container, passate sul montacarichi e dirigetelo a bordo di destra: da qui scenderete attraverso una scala e in un attimo sarete nella stiva dove sono conservati i pod di stasi che sembrano confermare il traffico della Belltower che ha come obiettivo gli esseri umani.

Fate un bel giro di controllo e perquisendo minuziosamente ogni angolo quindi dirigetevi verso l'unica porta che conduce all'ascensore, spostate una cassa e troverete munizioni e una cella energetica da inserire nella console dell'unico pod danneggiato dalla caduta di un container. Entrate nell'ascensore nella stessa sala in cui avete trovato la cella e tornerete nella saletta di controllo della stiva da cui siete partiti.

Richiamate dalla console il montacarichi e invece di scendere passate dalla parte opposta per uscire sul ponte esterno. Si tratta di un camminamento a due piani pieno di guardie non particolarmente difficile da ripulire: per cui vi consigliamo di iniziare dal di sotto dove si trovano gli alloggi dell'equipaggio.

Fate la festa alla sentinella non appena si volta e passate sotto la scaletta: in questo lungo camminamento che attraversa la nave da un lato all'altro ci sono due sentinelle. Aspettate che finiscano la chiacchierata e poi approfittatene per prenderle entrambe alle spalle, magari sfruttando le nicchie sulla sinistra, quindi depredatele di tutto punto.

Entrate dal portello e ripulite il primo alloggio sulla destra (attenzione al palmare con un codice su un comodino), quindi proseguite fino in fondo, fate fuori la guardia (meglio usare il taser, la telecamera potrebbe mettervi in difficoltà) ed entrare nella seconda stanza (codice 6782) dove troverete tante belle cosine e il codice per la griglia in cima alle scale di fronte a questo alloggio.

Tornate fuori e arrivate fino in fondo: anche qui taserizzate la guardia e proseguite fino in fondo: svoltate l'angolo e arriverete a una specie di ripostiglio all'aperto facilmente hackerabile. Fate piazza pulita e passate al camminamento superiore: qui dovrete eludere una telecamera sopra una porta e per farlo occorre usare classica tecnica del punto morto. Aspettate che compia il semicerchio, posizionatevi sotto, e quando passa oltre fiondatevi ad hackerare la porta (1284).

Una volta entrati per proseguire potrete spostare una cassa o violare il codice (8790) per la griglia laser: noi abbiamo scelto la prima opzione che vi manderà, prendendo la prima biforcazione a destra, direttamente nella sala controllo per parlare con il vostro misterioso liberatore.

Non appena terminata la cutscene chinatevi perché nella stanza adiacente arriveranno due sgherri in atteggiamento rilassato se finora non avete usato armi da fuoco o sull'agitato spinto se avete fatto più baccano del solito. Nel primo caso dovrete stendere quello che dà le spalle alla scala e trascinarlo via, nel secondo sarà sufficiente aspettare che venga a controllare la saletta in cui siete sbucati dal condotto.

Una volta messo a nanna, non sarà un problema prendere alle spalle anche il suo degno compare che fa la spola tra le console: perquisite attentamente tutto quanto (tra le console nel primo stanzino c'è un palmare) quindi uscite dalla porta di destra e prendete la rampa di scale in discesa.

Segue...

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Matteo Lorenzetti

Contributor

Dopo dieci anni di The Games Machine, approda finalmente alla redazione di Eurogamer.it. Onnivoro per quanto riguarda i generi, predilige sparatutto, giochi di guida ed RTS.

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