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Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi

Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!

MISSIONI PRINCIPALI

Un'occasione mancata

Questa missione è sbloccata da "Un favore per la polvere nera".

Il gruppo ideale per questa missione contiene Aveline, oltre a Varric o Isabela. In questo modo ridurrete di molto le prospettive di uno scontro.

Per iniziare parlate col Siniscalco Bran nella Fortezza del Visconte; l'uomo vi manderà all'Impiccato per investigare su un gruppo di Qunari scomparsi.

Prima di andarci, se intendete guadagnare maggior rispetto dall'Arishok potete fargli una visita e informarlo della situazione.

Arrivati all'impiccato parlate con Orwald il Fanfarone. In base a chi avete nel gruppo, la conversazione può avere diversi esiti:

  • Se Aveline è nel gruppo, potete chiederle di intervenire per risolvere la situazione senza spargimenti di sangue. Questa soluzione vi farà ottenere anche 10 punti amicizia. Così facendo però, perderete un pezzo di un'armatura che potrete raccogliere dal corpo di uno dei nemici.
  • Se invece lo interrogherete voi la discussione sfocerà in uno scontro ma con Varric, Isabela o Aveline nel gruppo, la battaglia sarà molto più semplice. Sono personaggi conosciuti a Kirkwall e in pochi voglio averci a che fare.
  • Se Isabela o Varric non fanno parte del gruppo, quando inizierà lo scontro interverranno comunque, visto che frequentano normalmente l'Impiccato.

La missione vi porterà poi nella Chiesa, dove dovrete incontrarvi con Sorella Petrice, che vi organizzerà un incontro col templare che sembra nascondersi dietro alla sparizione dei Qunari, Ser Varnell. Se la missione "Conoscenze proibite" è attiva, troverete un Tomo Malefico nell'area sud della Chiesa.

Recatevi adesso nel rifugio di Ser Varnell per un confronto. Potrete scegliere se combattere con lui e i suoi seguaci o supportarlo e combattere contro i Qunari prigionieri.

Per quest'ultima soluzione dovrete scegliere la frase "Ecco la tua prova": la cosa avrà una ripercussione quando dovrete fare la missione "Seguendo il Qun", e vi permetterà, quando sarà il momento, di allearvi con Petrice.

In quest'area, a sud-est, prima dell'uscita, c'è una cassa contenente lo Scudo del Cavaliere, un regalo per Aveline che attiva una sua missione personale.

Se ucciderete Varnell otterrete 10 punti amicizia da Sebastian e 5 da Aveline e Anders. Se vi schiererete con lui otterrete invece 5 punti rivalità da Sebastian e 10 da Aveline.

Al termine dello scontro il Visconte arriverà e scoprirà i corpi dei Qunari scomparsi, torturati e uccisi da Varnell e i suoi fanatici. Dovrete decidere cosa fare, perché dopo potrete andare dall'Arishok e presso la Chiesa a riferire.

La soluzione che vi farà guadagnare maggiore rispetto dall'Arishok, se tornerete a parlargli, sarà di riconsegnare i cadaveri così come sono, senza bruciali. Questo vi farà guadagnare anche 10 punti amicizia da Sebastian e Aveline.

Se deciderete di bruciare i corpi otterrete 10 punti rivalità da Sebastian e l'Arishok avrà qualcosa da ridire a riguardo, ma otterrete la quest secondaria "Piazza Pulita".

Se vi schiererete con Varnell, quando dovrete parlare con l'Arishok siate comunque sinceri e vi rispetterà; mentitegli e scatenerete il suo profondo disappunto.