Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi • Pagina 5

Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!

I PERSONAGGI

Anders

Non è facile orientarsi dalle molte possibilità di interazione offerte da Dragon Age II. Esattamente come il suo predecessore, i rapporti interpersonali sono gestiti da una intricata ragnatela di amicizie, rancori, valori e battute che vanno dette al momento giusto.

Mettetevi subito l'animo in pace però, perché sarà impossibile accontentare tutti e prima o poi sarete messi di fronte a una scelta cruciale. L'estenuante conflitto tra Maghi e Templari non fa sconti, neppure al prescelto dal destino, ma ricordate che a differenza del primo capitolo, anche avere una grande rivalità potrebbe portare dei benefici.

Chiariamo subito che i personaggi con cui potrete avere una relazione sono quattro, che diventano cinque se avete il contenuto speciale "Il principe esiliato". Questi possono avere una relazione con voi indipendentemente dal sesso di Hakwe: la bisessualità non è un problema nei Liberi Confini!

Un ultimo avvertimento: dato che in questa sezione si farà spesso riferimento agli ultimi capitoli del gioco, ne consigliamo la consultazione solo a chi abbia già terminato l'avventura almeno una volta e vuole ottenere il massimo dalla sua esperienza di gioco.

Anders Modalità d'interazione
Come si recluta? Si unisce da solo al termine della missione "Calma", nell'Atto 1.
Può uscire dal gruppo? Sì, in varie occasioni.
Conflitto Non va d'accordo con Fenris e Sebastian, quindi dovrete scegliere con chi schierarvi. Anche Carver non lo apprezza, ma in maniera minore.
Missione personale Calma, Disaccordo, Giustizia.
Potenziamenti Atto 2: Sostegno all'Armatura, Prodotti Fereldiani di Lirene, Città Inferiore. Atto 2: Armatura di Lyrium, Beni del Mago, Cortile della Forca. Atto 2: Essenza Spirituale, missione "Disaccordo". Atto 3: Sigillo dei Maghi Clandestini, missione "Un Piatto che Va Servito Freddo".
Regali Amuleto della Chiesa del Trevinter, missione "Un Boccone Amaro", capitolo 2.

Note

Schierandosi con i maghi e facile assecondare Anders, ma favorendo i templari, arriverete in poco tempo alla massima rivalità. Per evitare di farlo arrabbiare troppo, dovrete escluderlo dalle missioni che potrebbero toccare temi a lui cari, così non rischierete di contrastarlo.

La missione "Disaccordo" darà un grande bonus alla vostra amicizia o rivalità (vedete la guida della missione per maggiori informazioni). Con le scelte giuste potrete sviluppare al massimo la vostra relazione già all'inizio dell'Atto 2. Se lo farete, potrete tranquillamente schierarvi con i templari nelle missioni successive, senza dovervi preoccupare delle sue reazioni.

Se Hawke non è un mago, Anders è praticamente l'unico guaritore su cui potete fare affidamento, quindi pensateci bene prima di contraddirlo.

Momenti fondamentali

Se alla fine della missione "Disaccordo" Hawke non si dimostra comprensivo, Anders proporrà di lasciare il gruppo. Se accettate, lo rivedrete solo nella missione "L'ultima goccia".

Quando verrà distrutta la Chiesa, potrete giustiziare Anders sul posto. Se invece lo mandate via, e vi alleate con Orsino, potrete riammetterlo nel gruppo. Se invece scegliete Meredith, velo troverete contro sul campo di battaglia.

Storia d'amore

Per sviluppare una storia d'amore con Anders, dovrete soddisfare questi requisiti:

  • Con amicizia o rivalità almeno al 50% completate "Dubbi sulla fede", la seconda missione personale di Anders, nell'Atto 2.
  • Flirtate con Anders prima o durante "Dubbi sulla fede", altrimenti la storia non potrà continuare.
  • Durante "Dubbi sulla fede", Anders accennerà all'idea di una visita notturna. Tornando nella vostra tenuta, di notte, lo troverete ad aspettarvi. Flirtate con lui per dare inizio alla storia d'amore, quindi, nella conversazione successiva, chiedetegli di venire a vivere con voi.
  • Completate le altre sue missioni, inclusa quella in cui troverete l'amuleto del Trevinter, e altri dialoghi per raggiungere il 100% di rivalità o amicizia.
  • Schieratevi con i maghi ne "L'ultima goccia" e risparmiategli la vita, quindi parlate con lui nella prigione della Forca per completare la storia d'amore.

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Riguardo l'autore

Lorenzo Fantoni

Lorenzo Fantoni

Redattore

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

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