Dragon Age II: Soluzione Completa e Trucchi • Pagina 7

Il nuovo titolo di BioWare senza segreti!

I PERSONAGGI

Isabela

Non è facile orientarsi dalle molte possibilità di interazione offerte da Dragon Age II. Esattamente come il suo predecessore, i rapporti interpersonali sono gestiti da una intricata ragnatela di amicizie, rancori, valori e battute che vanno dette al momento giusto.

Mettetevi subito l'animo in pace però, perché sarà impossibile accontentare tutti e prima o poi sarete messi di fronte a una scelta cruciale. L'estenuante conflitto tra Maghi e Templari non fa sconti, neppure al prescelto dal destino, ma ricordate che a differenza del primo capitolo, anche avere una grande rivalità potrebbe portare dei benefici.

Chiariamo subito che i personaggi con cui potrete avere una relazione sono quattro, che diventano cinque se avete il contenuto speciale "Il principe esiliato". Questi possono avere una relazione con voi indipendentemente dal sesso di Hakwe: la bisessualità non è un problema nei Liberi Confini!

Un ultimo avvertimento: dato che in questa sezione si farà spesso riferimento agli ultimi capitoli del gioco, ne consigliamo la consultazione solo a chi abbia già terminato l'avventura almeno una volta e vuole ottenere il massimo dalla sua esperienza di gioco.

Isabela Modalità d'interazione
Come si recluta? Completando la missione "La fretta è una pessima consigliera".
Può uscire dal gruppo? Sì, in tre occasioni durante la fine dell'Atto 2.
Conflitto È l'esatto opposto di Aveline e non va molto d'accordo con la legge e l'ordine.
Missione personale "La fretta è una pessima consigliera", "Come acciuffare un ladro", "Il male non riposa mai".
Potenziamenti Atto 2: Bendaggio Rigido, Bottega d'abbigliamento, Città Inferiore. Atto 2: Corsetto Sostenitore, Vestiti di Jean Luc, Città superiore. Atto 2: Soletta di Lana d'Agnello, missione "Come acciuffare un ladro". Atto 3: Piastre di Cuoio Cotto, missione "Il massacro dei Corvi".
Regali Nave in Bottiglia, missione "Tutto merito della polvere nera", Atto 3. Talismano Rivainiano, passaggio abbandonato, Atto 3.

Note

Data la sua mancanza di pudore o di inibizioni, è abbastanza semplice andare a letto con lei o conquistare la sua amicizia: basta darle i regali e comportarsi sempre in maniera spiritosa.

Non va assolutamente d'accordo con Merrill, non perché supporti la causa dei maghi, ma perché non vuole lavorare per una persona che ritiene pazza.

Momenti fondamentali

Se volete tenerla come compagna, dovrete assolutamente raggiungere più del 50% di amicizia o rivalità e completare la missione "Dubbi sulla Fede" prima di concludere l'Atto 2.

Se non aiutate Isabela per prima quando tornate alla tenuta Hawke con Aveline, dopo "Seguendo il Qun", lascerà per sempre il gruppo, indipendentemente dalla relazione.

Anche completando "Come acciuffare un ladro", Isabela si farà viva durante "Richieste del Qun", solo se non l'avete già fatta fuggire. Se durante questa missione la consegnerete all'Arishok, non la vedrete mai più.

Storia d'amore

  • Dovete essere suoi amici per completare la storia d'amore, anche se non è necessario se volete solo portarvela a letto: inizialmente infatti ci verrà a prescindere dal vostro rapporto.
  • Flirtate con lei nella missione "La ricerca di Isabela prosegue", disponibile all'inizio dell'Atto 2, così lei si presenterà nella vostra tenuta in un momento qualunque di questo atto. Flirtateci ancora e andateci a letto, poi nel dialogo successivo, chiedetele perché ha paura di innamorarsi e fatele tutte le domande di indagine, quelle col punto interrogativo.
  • Assicuratevi che ritorni dopo "Come acciuffare un ladro", ovvero, aiutatela subito dopo "Seguendo il Qun".
  • Quando li avrete, donatele entrambi i suoi regali per portare l'amicizia al 100% e avviare la missione compagni finale (uguale per tutti) "Dubbi sulla fede". Quando pronuncerà la battuta che inizia con "Ora che ho una nave mia..." rispondete "Volentieri", quindi parlatele nella prigione della Forca o nel cortile durante "L'ultima goccia" per completare la relazione.

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Riguardo l'autore

Lorenzo Fantoni

Lorenzo Fantoni

Redattore

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

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