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Final Fantasy XIII - La Guida e la Soluzione Completa

Come ottenere il meglio da Lightning e dominare Final Fantasy 13!

I Personaggi

Hope

Ruoli primari: Occultista, Sinergista, Terapeuta

Ruoli secondari: Attaccante, Sentinella, Sabotatore

Hope è l'archetipo del mago: efficace quanto fragile, dotato di pochi punti vita ma grandissima potenza magica (tanto grande da far di lui il mago più forte del gioco) e legato a doppio filo a una sentinella che lo protegga. Hope è un ottimo personaggio di supporto, l'ideale in ogni lista Optimum. Come Occultista ha accesso a tutte le magie d'attacco (la sua abilità speciale, Ultima risorsa, fa veramente male), come Sinergista è l'equivalente di Sazh, ma con una potenza magica maggiore, e infine è dotato di tutte le abilità curative a disposizione di un terapeuta. L'unico problema di questa enorme potenza magica è riuscire a tenere Hope in vita abbastanza da fargli esprimere tutto il suo potenziale, e in certi scontri non sarà così facile.

Hope se la cava egregiamente anche come Sabotatore, che diventerà quindi la strada da percorrere per il suo ruolo secondario, a meno che non vogliate suicidarvi ed assegnare un ruolo d'attaccante o sentinella al PG con meno punti vita di tutti.

Vanille

Ruoli Primari: Sabotatore, Terapeuta, Occultista

Ruoli Secondari: Sinergista, Attaccante, Sentinella

Vanille inizia con ottimi valori di potenza magica, secondi solo a quelli di Hope, rispetto al ragazzo però ha un maggior numero di PV e ciò la rende un'alternativa interessante nelle battaglie più toste.

Come per Sazh il suo equipaggiamento può fare la differenza e, pur essendo un'ottima attaccante, è bene potenziare fin dall'inizio i suoi parametri di potenza magica per ottenere dei risultati a lungo termine.

Come Occultista è priva di tutte le magie ad area, ciononostante è una buona Occultista secondaria per gli Optimum che ne prevedono due.

Come Sabotatore possiede tutte le magie necessarie per cavarsela nelle prime fasi di gioco ma le mancano quelle fondamentali per le battaglie più avanzate. Tra i suoi assi nella manica però c'è Ade, una magia che o uccide il bersaglio o gli causa un sacco di danni: molti nemici sono invulnerabili a questa magia ma quelli che la subiscono (come Adamanthart del Terminale Leviatano nell'Eden) rappresentano una ottima opportunità di “farming”.

Il massimo potenziale di Vanille viene dunque espresso nel ruolo di Terapeuta: ha le stesse potenzialità di Hope ma non è altrettanto fragile, il mio consiglio quindi è di farla diventare super specialista in questa classe.

Come profilo secondario attaccante e sentinella ve li potete scordare, molto meglio ripiegare sul sinergista, visto che Vanille ha accesso a tutti i potenziamenti avanzati tranne Sprint.

Fang

Ruoli Primari: Attaccante, Sentinella, Sabotatore

Ruoli Secondari: Occultista, Sinergista, Terapeuta

Fang è un vero carro armato, ha il valore di potenza fisica più alto di tutti e diventerà ben presto un membro chiave del vostro gruppo, con abilità che aumentano in maniera sorprendente una volta superato l'epilogo.

La forza di Fang è tale che la scelta più ovvia è farla diventare la vostra attaccante di fiducia. Visto che è in possesso di tutte le autoabilità, e che questo ruolo non prevede grandi scelte tattiche, è particolarmente indicata per accompagnare un Occultista comandato dal giocatore.

Impostandola come leader durante e dopo le fasi avanzate della quest principale, potrete sfruttare il suo potente attacco, Fortunale, un colpo che calcola il danno in base al bonus catena: immaginate i danni che potete fare con un bonus del 999%!

Pur essendo una Sentinella meno coriacea di Snow, se la caverà comunque bene in questo ruolo, ma quando non deve fare l'Attaccante il meglio di sé lo darà come Sabotatore in coppia con Lightning e Snow. Fang infatti ha accesso a tutti i depotenziamenti migliori: sommateci le sue doti d'attacco e otterrete un personaggio imprescindibile per qualunque Optimum.

Che Fang sia un personaggio “sgravato” lo si capisce anche dalle sue possibilità per la quarta disciplina. Date le sue capacità nei ruoli primari ci si aspetterebbe un ruolo secondario di poco conto, e invece è anche una buona Occultista, priva solo di Igenga, Fulgoga e Crioga, ma dotata qualsiasi attacco elementale e tutte le abilità di shock.

Ovviamente non eccelle come Sinergista, pur avendo abilità essenziali come Sprint, Audacia, Fededa e Sphaerada, e nelle situazioni disperate può svolgere il ruolo di Terapista secondario in Optimum tipo Fenice. Non c'è quindi veramente niente che non possa fare.

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Lorenzo Fantoni

Contributor

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.
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