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inFamous

Scosse elettriche su PS3.

Altra domanda: da dove è venuta l'idea di attingere alle risorse elettriche? Anche qui, la risposta risiede in una brutta esperienza vissuta dal team. A causa di una terribile tempesta, l'intera zona orientale di Seattle subì un blackout di ben sei giorni. Potete facilmente immaginare le conseguenze di un simile stato di emergenza. "Senza elettricità" continua Fox, "le cose precipitano velocemente, la gente comincia ad impazzire..." La città diventa una giungla, dove le vetture sfrecciano sulle strade prive di semafori atti a gestire il traffico, e tutto assume il temibile sapore dell'anarchia.

Certo può apparire quantomeno stravagante incontrare uno sviluppatore che riversa nel proprio lavoro le più genuine reazioni emotive derivanti dal suo vissuto reale. Ad ogni modo, inFamous nasce anche dalla voglia di cambiare. Dopo otto anni passati insieme a quella volpe di Sly Cooper, era davvero venuto il momento di dedicarsi ad un prodotto più maturo. Fox ha inoltre evidenziato l'amore del team per le graphic novel, genere cui il titolo attinge non solo sul versante delle tematiche ma anche su quello prettamente grafico. All'inizio e alla fine di ogni missione saranno presenti degli intermezzi in forma di vignetta, attraverso le quali la storia si evolverà di capitolo in capitolo grazie alla sboccata voce del protagonista. Poche pennellate, quasi alla maniera di piccoli concept art.

Il motore fisico avrà il suo bel da fare nell'assecondare adeguatamente la prorompente forza di Cole.

La città di Empire City sarà in un certo senso assimilabile alla Gotham City de Il Cavaliere Oscuro, e la libertà promessa da Sucker Punch sarà parecchio ampia. Cole potrà pertanto raggiungere qualsiasi zona o costruzione presente nella città, aiutato dalla possibilità di scalare letteralmente gli edifici. Su quest'ultimo aspetto, il team è stato chiaro: grazie ai suoi micidiali superpoteri, l'agilità di Cole nella perlustrazione delle location alternerà fasi assolutamente credibili ad altre seriamente fuori di testa. Procedendo nel gioco, Cole imparerà a coprire distanze sempre più vaste arrivando persino a planare creando una sorta di campo elettromagnetico.

È questo un lavoro su cui si sono concentrati con cura particolare, proprio per enfatizzare l'immedesimazione con il personaggio e la peculiare atmosfera del titolo. Gli scorci di paesaggio offerti dalle posizioni sopraelevate rappresenteranno per il giocatore un'universo denso di possibilità. In tali frangenti vi potrebbe capitare di trovare qualche televisore disposto a casaccio. Grazie ai vostri poteri sarete in grado di "resuscitarlo" e ascoltare La Voce della Sopravvivenza, stralunata trasmissione pirata ad opera di un misterioso ribelle dalla irrefrenabile loquacità.

I nostri poteri verranno incrementati conquistando esperienza tra una missione e l'altra.

Cole potrà scegliere se percorrere la retta via o dedicarsi interamente al male, ma ciò non toglie che in entrambi i casi sarà costretto a vedersela con svariati nemici. Parliamo quindi di ragni meccanici, teppisti e gang impegnate a dominare i loro territori e diversi boss di fine livello. L'acquisizione di punti esperienza sarà fondamentale per apprendere e incrementare le abilità del nostro personaggio. Ci preme dover sottolineare la presenza di ceckpoint nel corso delle missioni, che vi cotringeranno a ripetere intere sessioni di gioco in caso di sconfitta. Feature che potrebbe rivelarsi foriera di una certa frustrazione nelle fasi avanzate del gioco.

Concludiamo con un piccolo accenno ai Trofei inclusi nel titolo. Tale ambite ricompense saranno sbloccate in base alle decisioni che prenderete nel corso della storia, agli oggetti accumulati, al livello di potere acquisito e, ovviamente, al completamento di ciascuna missione. La speranza è che lo sviluppatore abbia saputo introdurre elementi di motivazione validi e non alcuni degli inutili e spesso fastidiosi contentini da dare in pasto all'utenza PS3. Per il resto, inFamous continua a stuzzicare avidamente la nostra curiosità, e siamo convinti che, qualora venissero effettuate tutte le limature del caso, il gioco potrebbe davvero fare scintille all'interno dell'hardware Sony. Speriamo solo che tali aspettative non vengano contraddette da eventuali cortocircuiti dell'ultim'ora...

inFamous sarà disponibile il 29 Maggio in esclusiva su PlayStation 3.

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Dario Tomaselli

Contributor

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