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Rare 20 anni fa il grande bivio: diventare parte di Xbox o di Activision?

Rare ha dovuto fare una scelta.

Rare, lo studio di sviluppo dietro titoli come Banjo-Kazooie, Conker's Bad Fur Day e il più recente Sea of Thieves, da quasi 20 anni è entrata a far parte del team Xbox Game Studios.

Tuttavia non è sempre stato così: come riporta Christopher Dring di GamesIndustry, lo studio inizialmente era arrivato ad una sorta di "bivio". Scegliere se andare sotto l'ala di Xbox o di Activision. Sì, perché anche Activision ai tempi era interessata a Rare e, come riportato da un nostro passato articolo, ci fu una vera e propria guerra per accaparrarsi lo studio.

"E pensare che sono passati 20 anni da quando il team esecutivo di Rare ha dovuto scegliere se entrare a far parte di Xbox o Activision" recita il messaggio di Dring. Ora sappiamo come è andata a finire: Rare fa parte di Xbox da tempo ormai ed il suo Sea of Thieves ha saputo conquistare il cuore dei giocatori.

Ora il team di creativi sta lavorando ad Everwild: sfortunatamente non c'è ancora una data di uscita ufficiale.