Carmack: è difficile ottenere 60 fps sulle console

Meglio scommettere sui 30.

John Carmack crede che sia davvero molto difficile mantenere una velocità di 60 frame al secondo sulle console domestiche attuali.

Carmack ha scritto questa dichiarazione sul proprio account Twitter, parlando del proprio gioco più recente, Rage, che su console gira proprio a quella velocità.

Carmack ha scritto: "Purtroppo non è sempre possibile mantenere i 60 fps, quindi è meglio contare su 30 frame al secondo costanti piuttosto che su 60 a singhiozzo".

Il Tweet è arrivato in risposta alla domanda di un altro utente, che chiedeva per quale motivo la maggior parte dei titoli attualmente in circolazione su PS3 e Xbox 360 giri a 30 fps.

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Riguardo l'autore

Filippo Facchetti

Filippo Facchetti

Redattore

Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.

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