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Rabbids Go Home

I conigli di Ubisoft ritornano più folli che mai.

Agitando a casaccio il telecomando e il Nunchuck si attiverà l'attacco Bwaaaah!, che vi consente di rompere determinati oggetti, spogliare (letteralmente) gli umani e stordire i nemici. Al tasto Z è infine deputato il comando "palla di cannone", che vi darà la possibilità di scagliare sullo schermo il coniglio imprigionato nel controller. Potete già immaginare i devastanti effetti di un coniglio impazzito sparatoa 300 km/h, vero? Inutile ma sadicamente divertente l'opzione che vi permette di strapazzarlo un po' facendolo rimbalzare tra le pareti del telecomando, se non altro per ammirare le sue buffe espressioni mentre si guarda intorno in evidente stato confusionale.

Nel complesso, la sensazione è quella di trovarsi dinnanzi ad una strana (ma riuscitissima) combinazione tra un racing game e un platform, sapientemente condita da sketch che non avrebbero sfigurato in una delle grandi produzioni animate targate Pixar. È un delirio in continuo divenire, un caos senza alcuna soluzione di continuità e su tutto sempre loro, i bianchi conigli in primo piano, intenti a modo loro nel distruirsi i compiti razziando e alimentando la torre verso casa aggiungendo un pezzo dopo l'altro.

Ogni missione (ce ne sono più di 40) vi vedrà occupati a racimolare oggetti di diverse dimensioni, ma in ogni caso ce ne sarà sempre uno in formato XL, indispensabile per completare a dovere il livello. Completati gli obiettivi potrete innalzare il vostro "Mucchio" fino a 1000 metri per volta. Niente male per degli essere il cui cervello è giusto due minuti più sviluppato di quello di una cozza, non trovate?

I verminator sono in agguato... BWAAAAH!!

Fanno da contorno al pacchetto le modalità Fotografia e Pittura. Grazie alla prima si potranno scattare imamgini più o meno riuscite di tutto ciò che avrete combinato, con la possibilità di salvare le immagini in memoria per poi inviarle agli amici; la seconda vi permette invece di sbizzarrirvi nel cambiare aspetto al vostro coniglio, usufruendo di un ricco set di opzioni. Potrete vestirlo a piacere (caldamente raccomandate le mutandine rosse di pizzo) e schizzare litri di vernice sul folle animale o abbellire lo sfondo. Tale modalità vi consente inoltre di partecipare all'esposizione settimanale tramite il Rabbids Channel dove avrete modo di esibire le vostre più strampalate creazioni o di votare quelle altrui. La modalità per due giocatori si rivela infine un gradevole optional, anche se non aggiunge nulla di seriamente rilevante rispetto al single player.

In definitiva, possiamo definire l'ultima avventura dei conigli un prodotto indubbiamente riuscito. Il team di sviluppo ha finalmente avuto il coraggio di abbandonare la collaudata formula dei minigiochi a favore di un gameplay solido, non troppo originale ma calibrato con sicura competenza. Peccato che alcune dinamiche abbiano il vago sapore del deja-vù, ma siamo certi che la via intrapresa sia nonostante tutto quella giusta. Qualora siate in cerca di un titolo spensiarato, sboccato e irriverente con il quale intrattenervi, lasciate entrare i conigli in casa vostra. Metteranno tutto sottosopra, vi urleranno contro e vi manderanno fuori di testa. Ma ne sarà valsa la pena.

8 / 10

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Rabbids Go Home

Nintendo Wii, Nintendo DS

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Dario Tomaselli

Contributor

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