Livelli di difficoltà per RDR

Prima volta per un openworld di Rockstar.

Rockstar ha rivelato che Red Dead Redemption avrà tre livelli di difficoltà. Come riportato durante un'intervista pubblicata sul sito ufficiale, la decisione è stata presa per variare le possibilità di scelta a disposizione dei giocatori.

"La casual mode fornisce un sistema di mira automatica (e una rigenerazione più rapida della salute)", si legge sul sito. "La modalità normal consente di passare direttamente da un obiettivo all'altro utilizzando la levetta destra. La modalità esperto implementa la mira automatica, priva di lock-on".

"Si tratta della prima volta che facciamo un'operazione di questo tipo in un openworld, quindi sarà interessante vedere cosa ne penserà la gente dopo aver giocato con ogni opzione".

Potete leggere il nostro recente hands-on della modalità multiplayer per ulteriori dettagli; vi ricordiamo che il lancio è previsto su PS3 e Xbox 360 per il 21 maggio.

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