Resident Evil Village - Sala dell'Opera e come ottenere la Chiave delle Insegne di Ferro

Nuove aree del castello e la chiave delle insegne di ferro, la più utile finora.

La Sala dell'Opera è un'area del castello che ti dà accesso agli oggetti più utili di Resident Evil Village fino ad ora - la Chiave delle Insegne di Ferro.

Potresti aver visto diverse porte chiuse sia nel castello che nel villaggio che richiedono questa chiave - quindi averla nel tuo inventario aprirà i progressi nel gioco in modo significativo.

E' anche il luogo in cui entrerai in possesso di una Mappa del castello, che è un altro strumento utile per aiutarti ad esplorare la zona.

Per un aiuto in altre parti del gioco, vedi la nostra soluzione di Resident Evil Village.

In questa pagina:

Resident Evil Village: The Digital Foundry Tech Review + PS5, Xbox Series X|S Analysis!

Esplorare la Sala dell'Opera e ottenere la mappa del Castello

Dal Cortile, una volta ottenuta la Chiave necessaria in seguito all'incontro con la Mano Tagliata, è possibile accedere a una scala a ovest della Sala dell'Opera. Prima di salire le scale, prendi la Mappa del Castello (Allegato) dal muro più lontano, che ti aiuterà a completare la tua - hai indovinato - mappa.

resident_evil_village_walkthrough_guide_515
resident_evil_village_walkthrough_guide_517

Sali le scale. Al piano superiore tra la Biblioteca e la Sala dell'Opera, puoi ottenere il file Avviso del Gran Ciambellano.

resident_evil_village_walkthrough_guide_518
resident_evil_village_walkthrough_guide_520

Vai a est nella Sala dell'Opera. Vai dritto per il file Further Observations - devi raccogliere e ispezionare il libro per farlo - e a questo punto dovresti sentire dei nemici.

resident_evil_village_walkthrough_guide_522
resident_evil_village_walkthrough_guide_524

C'è uno su entrambi i lati del balcone in questo piano superiore. Eliminali entrambi, poi vai a nord, perché c'è la Flower Swords Ball in una cassa alla fine. Una volta fatto, dirigiti verso il lato sud e scendi le scale.

resident_evil_village_walkthrough_guide_529
resident_evil_village_walkthrough_guide_527

Al piano terra della Sala dell'Opera, controlla il libro accanto al pianoforte per il file del diario delle osservazioni degli insetti.

resident_evil_village_walkthrough_guide_532
resident_evil_village_walkthrough_guide_533

Puzzle di pianoforte della Sala Operistica

Prossimo, dirigiti verso la parte anteriore del pianoforte, e interagisci con i tasti.

resident_evil_village_walkthrough_guide_536

Questo inizierà un puzzle. Qui, devi suonare i tasti e abbinare le note. Fortunatamente, non c'è nessuna abilità musicale o memorizzazione coinvolta; basta suonare i tasti fino a quando la nota corrisponde a ciò che è sulla pagina, che vedrà il puzzle passare alla nota successiva.

resident_evil_village_walkthrough_guide_539

Ripeti questo processo fino a quando non hai finito; Ethan suonerà perfettamente il pezzo e ti darà la Chiave Insegna di Ferro.

resident_evil_village_walkthrough_guide_541
resident_evil_village_walkthrough_guide_542

Dove andare dopo la Chiave Insegna di Ferro

Viaggia attraverso la porta che esce dal piano terra della Sala dell'Opera. Tentando di andare al piano superiore qui, Lady Dimitresu apparirà e vi darà la caccia.

resident_evil_village_walkthrough_guide_543

Torna giù e vai nel Cortile, e ad ovest nella Sala da Pranzo. Lei - e tutti i nemici che hai lasciato nel cortile da prima - ti daranno la caccia, quindi sii precipitoso.

resident_evil_village_walkthrough_guide_545

Il nostro consiglio qui è di dirigersi ora a nord, attraverso la Cucina e tornare nel seminterrato, dove è possibile aprire la stanza chiusa a chiave a est della Camera della Conforto - la Camera Speciale - usando la Chiave con Insegne di Ferro.

resident_evil_village_walkthrough_guide_548
resident_evil_village_walkthrough_guide_549

Questo è opzionale, ma raccomandato se volete alcuni tesori aggiuntivi. Se lo fai, incontrerai un certo numero di nemici appena generati sulla strada.

resident_evil_village_walkthrough_guide_547

Altrimenti, tornare alla stanza sicura appena fuori dalla Sala dei Quattro con il Mercante è un buon posto dove andare dopo - permettendoti di vendere i nuovi Tesori che hai raccolto e aggiornare il tuo inventario.

Contenuti correlati o recenti

Horizon Forbidden West presente al Play! Play! Play! con un interessante video riassuntivo

Mostrato del materiale non inedito che riassume le caratteristiche del gioco.

Suicide Squad: Kill the Justice League si mostra nella prima immagine in-game

Suicide Squad: Kill the Justice League farà la sua apparizione durante il DC FanDome.

The Good Life di Swery è disponibile da oggi, pubblicato il trailer di lancio

Le campagne inglesi di The Good Life aspettano i giocatori.

Articoli correlati...

Raccomandato | Death Stranding: Director's Cut - recensione

Il Grande Messo è tornato, più bello e in forma che mai.

Articolo | Marvel's Guardians of the Galaxy - prova

Ha detto "benvenuto nei Guardiani della Galassia spaccacubi", solo che non ha detto "cubi"!

Raccomandato | Kena: Bridge of Spirits - recensione

Un viaggio che tocca il cuore e lo spirito.

Articolo | BioShock, Rapture, Columbia e...? La rivoluzione narrativa di Ken Levine e Ghost Story Games

“Sono stufo di lavorare 5 anni a un videogioco lineare che viene finito in un weekend”.

Commenti (0)

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza