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Dragon Age: Origins - La Soluzione Completa

Il gioco BioWare non avrà più segreti

La Natura della Bestia - 2

Rovine Elfiche

La zona delle rovine eliche è popolata da Lupi Mannari e da una vecchia conoscenza, i ragni. Non c'è molto da segnalare nella prima parte di questa sezione: avanzate uccidendo chi vi ostacola e, se volete, esplorate le stanze laterali, ma sappiate che non troverete niente di interessante. Esplorate a nord per scoprire che la porta verso la tana dei lupi mannari è stata bloccata. A quanto pare vi toccherà fare il giro largo (stranamente). Dovreste arrivare alla fine di questa sezione abbastanza in fretta, qui troverete a sbarrarvi la strada un simpaticissimo drago (d'altronde il gioco non si chiama Dragon Age per niente!). Se avete già affrontato dei draghi sapete cosa vi aspetta: state lontanissimi e mandate giusto il tank a tenere occupato il drago, stando attenti al suo livello di salute. Rimanete all'ingresso della sala e non dategli tregua con gli incantesimi di freddo e stordenti e fate cure di gruppo se necessario.

Al piano inferiore verrete accolti da un gruppo Ragni velenosi: arriveranno da entrambi i lati quindi mettetevi spalle al muro per non farvi accerchiare. D'ora in poi i vostri principali avversari saranno Scheletri e Non-Morti in grande quantità. Vi imbatterete nel fantasma di un bambino che scapperà via: seguitelo per la quest del Tesoro del Mago. Vi imbatterete in un altare rotto e un filatterio: esaminatelo ed esaudite le richieste dello spirito in esso imprigionato per ottenere la specializzazione Guerriero Arcano.

Ogni angolo di questo dungeon sarà sorvegliato da un gran numero di nemici, in particolare state attenti agli spazi aperti, come la grande stanza a base quadrata al termine della mappa, perché e il posto perfetto per finire col caricare un salvataggio precedente. Appena aperta la porta verrete bersagliati dagli arcieri, e se provate ad addentrarvi nella sala verrete arrostiti dalle svariate trappole incendiare disseminate. Posizionatevi sotto il portone e da lì lanciate incantesimi fino a disfarvi di tutti gli avversari, quindi lasciate che un ladro del vostro party entri a smantellare le trappole; se non avete un ladro, fate scattare le trappole una alla volta, curatevi e proseguite. La stanza successiva è presidiata da un Orrore Arcano, un avversario tutto sommato non difficile da eliminare a questo punto del gioco; state solo attenti ai suoi incantesimi ad area. Proseguite fino alla vasca nella sala successiva ed immergetevi per entrare nel Rifugio dei Lupi Mannari

Il tesoro del Mago

Questa quest vi permetterà di ottenere il set armatura del Juggernaut, che una volta completata dà questi bonus:

UNORDERED LIST
  • +20% Resistenza al fuoco
  • +20% Resistenza al freddo
  • +20% Resistenza all'elettricità
  • +20% Resistenza alla natura
  • +20% Resistenza allo spirito
  • +10 Resistenza mentale
  • +1 Armatura
  • +3 Forza
  • +3 Costituzione

Il set è costituito da 4 pezzi, elmo, armatura, guanti e stivali. Il primo pezzo è nella parte nord della Foresta di Brecilian Est: dopo avere ucciso due Ogre troverete una tomba, esaminatela e rompete il sigillo, sconfiggete il Revenant e prendete il pezzo dell'armatura.

Stessa cosa per il secondo pezzo che si trova nella parte Est della Foresta di Brecilian Ovest: anche qui c'è una tomba con dei sigilli che porta all'evocazione di un Revenant.

Il terzo pezzo è in un'altra tomba che incontrerete una volta passata la barriera magica nella Foresta di Brecilian Est, accanto ad un mucchio d'ossa e ad un forziere chiuso.

Per l'ultimo pezzo dovrete completare la quest del Rituale Elfico all'interno delle rovine.

Addentrandovi nelle rovine ed esplorando il secondo livello vi ritroverete di fronte un bambino fantasma che cerca la propria madre: seguitelo e non dimenticate di cercare in ogni sarcofago che incontrate perché all'interno vi troverete una tavoletta che vi spiega il rituale da affrontare per aprire la stanza che racchiude l'ultimo pezzo dell'armatura. Seguendo il bambino infatti vi troverete davanti a un portone di pietra che fronteggia una piccola vasca d'acqua e una brocca. Prendete la brocca ed esaminate la vasca per eseguire il rituale. Le mosse da fare sono le seguenti:

UNORDERED LIST
  • Colmare la brocca di terracotta con l'acqua della fontana.
  • Lasciare stare la vasca.
  • Esaminare l'altare.
  • Collocare la brocca sull'altare.
  • Inginocchiarsi davanti all'altare e pregare.
  • Prendere la brocca.
  • Esaminare la brocca di terracotta sull'altare.
  • Bere un sorso d'acqua dalla brocca.
  • Prendere la brocca.
  • Lasciare stare l'altare.
  • Esaminare la fontana.
  • Versare l'acqua nella fontana.

All'interno della stanza dovrete prima sconfiggere degli scheletri e poi la madre del bambino, che è una Ombra, e le due Ombre superiori che l'accompagnano. Sul corpo di lei troverete l'ultimo pezzo dell'armatura.

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Dragon Age: Origins

PS3, Xbox 360, PC

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Lorenzo Fantoni

Contributor

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.
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