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Dragon Age: Origins - La Soluzione Completa

Il gioco BioWare non avrà più segreti

La Torre del Circolo - 2

L'Oblio

Benvenuti (o ben ritrovati, se siete maghi) nell'oblio. Per uscirne dovrete battere i demoni che abitano ogni isola e infine vedervela col Demone della Pigrizia, colpevole di avervi intrappolato qua dentro. Per farcela dovrete superare numerosi ostacoli e assumere diverse forme in grado di farveli superare, ma procediamo con ordine.

All'inizio vi troverete in una fortezza dei Custodi Grigi dove dovrete combattere contro Duncan e un paio di sgherri; Duncan è quello che picchia più forte quindi farete bene a concentrarvi su di lui. Quando avrete finito dirigetevi verso il Piedistallo dell'Oblio per continuare. Qui incontrerete Niall, anche lui intrappolato nell'Oblio, che non è molto fiducioso riguardo alle vostre possibilità di farcela: starà a voi fargli cambiare idea. Guardatevi un po' intorno e troverete un Portale dell'Oblio verso Est, entrateci e vi troverete faccia a faccia con un Demone dell'Ira. Quando è sconfitto parlate col topo che stava attaccando e otterrete la Forma di Topo che vi permetterà di passare per i cunicoli: entrate nel buco li vicino per passare alla prossima area.

Adesso dovrete affrontare un Demone dell'Ira Minore, ricaricare mana e salute, attraversare il Portale dell'Oblio e fare fuori altri tre demoni mentre attraversate un'area fatta a L: fateli fuori uno alla volta e utilizzate il giacimento di Lyrium se necessario.

Quando avrete finito vi ritroverete dove avete iniziato, da Niall, che vi suggerirà di ottenere ulteriori forme per proseguire. Adesso è arrivato il momento di affrontare l'Invasione della Prole Oscura, dove otterrete la forma di Spirito. Vi ritroverete in una stanza praticamente vuota: passate attraverso il buco a nord-est, quindi attraverso un altro cunicolo per trovare un +1 permanente all'Astuzia. Adesso tornate indietro nel corridoio principale per decidere se prendere la scorciatoia attraverso il cunicolo a destra o uscire dalla porta principale. Se scegliete questa seconda opzione dovrete combattere un Genlock Capobranco e i suoi scagnozzi: cercate di allontanare questi ultimi dal loro capo e fateli fuori per primi. Una volta uccisi altri Hurlock e Genlock che si trovano più avanti buttatevi nel cunicolo. Se invece scegliete la scorciatoia vi ritroverete ad affrontare un paio di appartenenti alla Prole Oscura in fiamme; abbatteteli e proseguite vero la prossima stanza, dove incontrerete un Emissario Hurlock, che dovrete buttare giù per primo e qualche altro mob. Proseguendo troverete la strada bloccata dal fuoco, quindi dovrete andare giù per l'ennesimo cunicolo.

Usciti dal buco vedrete uno spirito Templare attaccato dalla Prole Oscura. Aiutatelo e otterrete la Forma di Spirito. In questa forma potrete vedere cose normalmente invisibili, sarete molto resistenti agli incantesimi e avrete qualche abilità extra, tipo la Rigenerazione o l'incantesimo Stretta Invernale, molto utile per eliminare i mob da distanza di sicurezza. Prima di passare oltre non dimenticate di usare la forma di Spirito per prendere il +1 Volontà che si trova in questa stanza.

La vostra prossima fermata è la Torre Infuocata. Ovviamente sul vostro cammino incontrerete un sacco di nemici in fiamme, per questo Stretta Invernale è così utile; arrivati alla torre trasformatevi in topo ed entrate nel cunicolo a ovest. Troverete un altro +1 Astuzia quindi tornate all'aspetto normale aprite la porta che dà sul corridoio e vi ritroverete davanti a due porte: in una ci sono un paio di Templari Infuocati, nell'altra invece vi porterete avanti nella quest. Aprite la seconda porta quindi procedete verso la prima porta a sinistra. Uccidete i Templari infuocati che vi aspettano usando Prigione Frantumante sul primo e Stretta Invernale sull'altro e proseguite su per le scale.

Vi ritroverete in un labirinto di barriere infuocate: andate a sinistra e poi a destra per trovare un cunicolo, dopo aver affrontate altri Templari e Segugi infuocati. Anche stavolta Prigione Frantumante e Stretta Invernale saranno i vostri migliori alleati. Dopo il cunicolo dovrete affrontare un Templare Sognante e un Demone Fiammeggiante: concentravi sul primo con i soliti incantesimi di sempre, usate Rigenerazione per tenere alto il livello di salute e quando li avrete sconfitti entrambi verrete ricompensati con la forma dell'Uomo Infuocato.

Questa forma vi aiuterà a passare attraverso le barriere di fiamme. Inoltre avrete accesso all'incantesimo Palla di Fuoco che è ottimo per pulire velocemente le stanze piene di Golem, e sarete ovviamente immuni al fuoco Adesso è arrivato il momento di usare il Piedistallo per andare iniziare il capitolo dei Maghi Spezzati.