Fumito Ueda racconta The Last Guardian

Le nuove informazioni sul progetto, il metodo di lavoro, il passato, il futuro, le speranze.

Son passati due anni da quando Famitsu ha svelato al mondo il primo titolo PS3 di Fumito Ueda, ufficializzato qualche mese dopo come The Last Guardian. L'hype è già alle stelle e non è una sorpresa: Ueda è l'uomo di ICO e Shadow of the Colossus del resto...

Il Tokyo Game Show appena concluso non ci ha lasciato nulla di nuovo relativamente al titolo, ma abbiamo avuto modo di intervistare il geniale designer per porgli qualche domanda sul passato, sul presente e, soprattutto, sul futuro:

Eurogamer: Perchè ICO e Shadow of the Colossus hanno riscosso così tanto successo fra gli hardcore gamers?

Fumito Ueda: Onestamente non me lo so spiegare. Sono stati pensati entrambi come prodotti giapponesi, arrivati in occidente quasi per caso. Il caso direi.

Eurogamer: Pensi che i gusti degli occidentali si siano avvicinati a quelli dei giapponesi in qualche modo?

Fumito Ueda: Dei punti in comune sono sempre esistiti, non è una novità.

Eurogamer: David Cage ti ha definito "un artista", tu non sei d'accordo. Da cosa credi che derivi la considerazione che il mondo dei videogiochi ha di te?

Fumito Ueda: L'arte è stata sempre la mia vita, ho studiato l'arte e sono onorato di essere definito in questi termini. Da quando sono in Sony ho sempre lavorato come impiegato in un certo senso e sono più concentrato sul prodotto in generale che su una sola sfaccettatura della produzione.

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Eurogamer: Eppure i tuoi giochi non sono così commerciali come molti altri. Qual'è il prezzo da pagare per mantenere arte e vendibilità??

Fumito Ueda: Non penso mai a un prodotto con una cosa o l'altra in mente. Per me l'importante è sfornare un qualcosa che per primo giocherei. Sarà che non amo il calcio...

Eurogamer: Da dove è arrivato il video leakato dello scorso E3?

Fumito Ueda: Mi sono arrabbiato molto. Quel video ci aveva costretto a lavorare il doppio per arrivare preparati all'E3 ed è stato bruciato...

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